18.01.2012 - Jens Bremicker
Wir waren ja durchaus gespannt auf das neue Spiel von Running with Scissors. Im direkten Vorgänger konnte man sich schließlich frei durch eine Stadt bewegen und jede Menge Unsinn anrichten. Es fängt auch alles ganz nett an: Eine Intro-Sequenz mit einzelnen Comicbildern, untermalt von einem Erzähler und der Stimme des Postal Dudes höchstpersönlich, schürt die Hoffnung auf einen abgedrehten, sich gar nicht ernst nehmenden Shooter. Anschließend geht es ab ins Tutorial – und die erste Ernüchterung macht sich breit. Wir wissen, dass der Titel auf Basis der Source-Engine entwickelt wurde. Die hat schon einige Jahre auf dem Buckel und kann heutzutage nicht mehr für optische Höchstleistungen sorgen. Spiele wie Portal 2 zeigen aber, dass die Engine immer noch ganz ansehnlich sein kann.
Auf Postal III trifft das nicht zu. Den Charaktermodellen fehlt es an Details, die Texturen sind arg verwaschen, die Animationen hölzerner als Pinocchio. Dazu kommt noch, dass das Spiel stellenweise sogar ruckelt. Da hilft auch der teuerste Gaming-PC nicht weiter. Technisch ist der Titel ein reines Desaster. Vor allem die Zwischensequenzen rufen ein gewisses Schamgefühl hervor. Zwar möchten wir dem Spiel einen gewissen Trash-Faktor nicht absprechen und vermutlich wollten die Entwickler auch genau das erreichen, aber gefallen will uns die technische Umsetzung nicht. Man merkt, dass das Fundament des Spiels bereits vor sechs bis acht Jahren gelegt und seitdem nicht mehr viel daran gewerkelt wurde. Hinzu kommen regelmäßige Abstürze des Programms. Immerhin sind die Charaktere gut vertont (nur auf englisch), während die Musik und die Soundeffekte irgendwie billig wirken.
Nachdem wir im Tutorial die grundlegende Steuerung erlernt haben, werden wir leider nicht in eine offene Welt entlassen. Wie sich schnell herausstellt, macht Postal III einiges anders als der indizierte Vorläufer. Nicht nur, dass es kein Ego-Shooter mehr ist und wir dem Dude über die Schulter blicken: Es ist auch kein Open-World-Spiel. Ihr absolviert nacheinander lose zusammenhängende Levels. Die sind zwar nicht so schlauchartig wie in einem Call of Duty, bieten aber wenig Platz zum Erkunden. Die Stadtareale bestehen aus nicht mehr als einer Handvoll Häuserblocks. Sehenswert ist hier aber sowieso nichts. weiter...
Gameswelt Monthly - Januar 2012
Die Spiele im Januar 2012 kommentiert [1]
16.01.2012
Allgemeine Tipps zum Spiel
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Kommentare
Lousy
40 USD habe ich investiert, es ist reine Geldverschwendung, vom Postal 2 Flair in dieser Perspektive keine Spur, die First Person Perspektive hätte noch über einige Fehler hinwegsehen lassen können. Man bekommt die ganze Zeit vorgegeben, was zu tun ist und es macht keinen Spass, sich durch die Levels zu schleppen, shooting-feelings wie in den 90ern, Klassik sieht anders aus. Dafür wartet man dann Jahre, um solch kalt gewordenes Menue serviert zu bekommen. Wenn man Spielern vermitteln will, keine Spiele zu downloaden sollte man solchen Mist nicht kostenpflichtig anbieten.
Ich fürchte, da täuscht dich die Erinnerung... Postal 2 sah auch damals nicht hübsch aus, mit extrem kantigen Umgebungen, groben Texturen, hölzernen Animationen, und und und... schau dir noch mal Videos auf Youtube an (oder installier's, falls es auf aktuellen Rechnern überhaupt noch funktioniert).
2003... da hatten wir Sachen wie Unreal 2, Max Payne 2, Halo (PC), No One Lives Forever 2, usw. ... und die sahen praktisch alle besser aus.
Und welche Physik bitte?
Wie gesagt, der IMHO einzig teilweise positive Punkt an dem Spiel war der skurrile Humor, aber der ist wirklich nicht jedermanns Geschmack. Auch wenn ich die Katze als Schalldämpfer witzig fand und ich auch über ein paar andere kranke Einfälle lachen konnte, so täuschte das leider nicht über die Defizite bei Technik und Gameplay hinweg.
Postel3
also Postel 2 hatte für damalige verhältnisse sehr gute grafik und war in sachen physik, damals fast referenz!

nicht nur dass, das spiel unglaublich witzig war, auch die präsentation der story, die große offene spielwelt, die vielen einstellungsmöglichkeiten der passanten, die den wiederspielwert massiv erhöhten und natürlich die (im besten sinne) grenzdibilen waffen, machten aus dem spiel etwas unvergesslich geiles!
ist natürlich geschmackssache, aber eine kirche mit schwer bewaffneten priestern gegen duchgeknallte islamisten verteidigen zu müssen...einfach göttlich! auch die ganzen kranken details...leute durch anpinkeln zum kotzen bringen oder sich selbst per eigenurin zu löschen, crack pfeifen als health packs, samt möglicher sucht, oder mit abgetrennten köpfen fussball spielen zu können...sowas bleibt in erinnerung!
schade das teil 3 alles schlechter macht
Och so manchen Lacher konnte ich mir bei Postal 2
nicht verkneifen...
Die Ideen waren Stellenweise ziemlich gut ! :-)
... also genauso sinnfrei und technich unterirdirsch wie die Vorgänger. Weiß nicht, wie man hier ernsthaft Postal 2 verteidigen kann - das sah auch für damalige Verhältnisse schon unglaublich billig aus und war von einer "soliden Shooter-Mechanik" so weit entfernt wie überhaupt irgendwas... der einzige "Plus-Punkt" war der krude Humor und die überzogene Gewalt, was den Titel unweigerlich zum Kult-Hit gerade bei pubertierenden Schülern machte. Spielerisch war es aber schon immer unterste Schublade.
kannst du bei saints row jemand anpinkeln und wenn er bricht ihm die rübe abschlagen sodass das erbrochene aus dem hals kommt ? lol
schade .. ich mochte postal2, das war damals das witzigste game
Eine gerechte Wertung zu einem weiteren, völlig überflüssigen Spiel. Wenn ich überzogene Gewalt mit ein paar Schmunzler will greife ich sicher zu Saints Row, das bietet nämlich auch sowas wie Spielspaß und vom Umfang ist es sowieso zehn mal besser.
P.S.: Ich kanns ja auch nicht verstehen, wie zum Teu... die Leute Ego Shooter auf Konsole per Pad Zocken...??? So kommt es halt immer häufiger das Games mit 3th Person erscheinen.
Ego Shooter auf Konsole mit COntroller ist zwar Spielbar, jedoch lange nicht auf dem Niveau Spielbar wie mit Maus&Tastatur! Ja,ein leidiges Thema...
Nur leider ist das so schlecht das es sich kaum Jemand für PC kaufen wird, dann wird auch kein Publisher Geld fürs Pressen und Vermarktung investieren. Selbst jeder drittklassige Plattformer heimst heute bessere Wertungen und Geld ein.
@wodka18,Phoenix1982
Ich hab Uwe Boll in ein Video von Postal 3 gesehen. Ich glaube in einer Mission gibt es ein dutzend Leute die Uwe Boll verprügeln wollen und man muss ihn als Spieler schützen.
Hier: ab 4:40 min
http://www.youtube.com/watch?v=XMPF4u7p3yM
3th Person statt 1st Person
Hatte mit nem Programmierer per email Kontakt. Es ist so: Die Jungs wussten das momentan alle Konsoleros Third-Person Shooter Zocken und deshalb entschied man sich auch gegen einen First Person Shooter. (Leider)
P.S.: Ich kanns ja auch nicht verstehen, wie zum Teu... die Leute Ego Shooter auf Konsole per Pad Zocken...??? So kommt es halt immer häufiger das Games mit 3th Person erscheinen.
Ego Shooter auf Konsole mit COntroller ist zwar Spielbar, jedoch lange nicht auf dem Niveau Spielbar wie mit Maus&Tastatur! Ja,ein leidiges Thema...
Guter Test
Sehr interessanter Artikel.
@ Gameswelt: Womit begründet der Entwickler, das der neueste Ableger der Postal-Serie schlechter aussieht als Postal II?
Besten Dank im Voraus für die Antwort.
mfg
Nickstar
ich muss dem Fazit leider zustimmen postel 3 ist einfach schlecht geworden. wenigsten stürzt es bei mir regelmäßig ab, so das ich vom nicht vorhandenen Spielspaß erlöst werde.
@Phoenix1982
das mit dem film kann ich nich beurteilen aber iwie hat der auch mit dem spiel wa szutun bei dem 10min gameplay war er im abspann bei u. in dem artikel steht glaubig auch iwas über ihn
Zudem bestand ihre Werbung nur aus einer Auflistung von Ländern, in denen das Spiel verboten ist. Was für ein Qualitätsmerkmal.
Wertungen hin oder her. Für damalige Verhältnisse hatte Postal 2 eine rect solide Shootermechanik und die Grafik war auch icht unterirdisch, der Rest war Geschmackssache.
Uwe Boll hat doch mit den Spielen gar nichts zutun... sondern mit dem Film. Der im übrigen der beste Boll Film ist...