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Allgemeine Informationen

Titel:
Eve Online
System:
PC
Entwickler:
Crowd Control Production
Publisher:
Crowd Control Production
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / -
Spieler:
Offline: - / Online: beliebig
Release:
12.03.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Eve Online: Dominion - Review

PC Icon

Großbaustelle Krisengebiet

Für Dominion knöpft sich die Schmiede primär den Deadspace vor. Er tummelt sich ringsherum um die polizeigeschützten NPC-Areale und beheimatet tausende zahlende Abonnenten. Wegen überwiegend festgefahrener Bündnisse, die ihre eroberten Gebiete mit einer Handvoll Titanen und Außenposten sichern konnten, zog CCP die Handbremse - Stagnation drohte, und das ist nie gut fürs Geschäft. Seit wenigen Wochen kosten Sicherungen für Systeme deutlich mehr virtuelle Mäuse, außerdem verloren die Titanen ihren monströsen Flächenschaden. Die Souveränität von Systemen wird zusätzlich nur noch von wenigen Strukturen gehalten, die in der Theorie einfach eingerissen werden können.

Zumindest die zuletzt genannte Änderung bewirkt noch nicht viel. Das liegt vor allem an Problemen bei der Serverstabilität. Wer derzeit als Erster mit seiner Flotte ins umkämpfte System einmarschiert, gewinnt die Schlacht meistens. Versucht der Gegner, eine ebenfalls große Flotte aus vielen hundert Schiffen nachher in das System zu bringen, hängt sich für diejenigen der Server auf. Monströse Schlachten bleiben deswegen Mangelware. Richtig bewerten lässt sich CCPs neue Mechanik daher noch nicht. Es scheint aber, dass Kämpfe um Systeme mindestens genauso lang dauern wie früher, dass also CCPs gewünschter Effekt, den Souveränitätswechsel dynamischer zu gestalten, nicht eintritt.

Nur mit Eintrittskarte

Etwas besser fruchten die teureren Unterhaltungskosten einer Souveränität, aber auch hier scheint der Durchbruch in der Praxis auszubleiben. Verschiedene Upgrades, wie spezielle Jump-Bridges und Cyno-Jammer können monatlich hunderte Millionen ISK pro System verschlingen. Die Folge: Fast alle großen Allianzen verkleinern ihre Heimatsysteme, gleichzeitig steigt die Anzahl an neutralen Systemen im Deadspace.

Eve Online - Dominion Trailer

"Och, wie schön, freie Systeme", könnte sich die eine oder andere Allianz jetzt denken und sie erobern. Doch meistens entpuppt sich der Ausflug in den Deadspace als Massengrab für die Frischfleischfraktion, da sich der ehemalige Besitzer (oft ein Machtblock) so etwas nicht gefallen lässt. Als graue Eminenz beansprucht er noch immer die scheinbar neutralen Systeme für sich und wird das Wildern von Fremden im Keim ersticken. Ohne Erlaubnis schaffen es neue Allianzen weiterhin kaum ins 0.0, sodass CCPs Plan nicht ganz aufgeht.

Ein weiterer Grund, warum viele Großmächte ihre Souveränität verkleinern: Früher lohnenswerte Mondmineralien sind durch Änderungen der Baupläne weniger Wert, andere Materialien gewinnen hingegen an Bedeutung. Unterm Strich zeichnet sich ab, dass die meisten Allianzen weniger verdienen. Um aber immer noch genügend Profit aus dem Deadspace zu schaufeln, müssen zwangsläufig Kosten eingespart werden. Und das funktioniert durch die Verkleinerung der Souveränität, wenn auch nur auf dem Papier. Gleichzeitig kosten Tech-2-Schiffe weitaus mehr als früher, weil viele nun benötigte Mineralien schlecht verfügbar sind - größtenteils aufgrund von Marktspekulationen, um den Preis für Mineralien künstlich oben zu halten. Das Leben in Eve Online ist derzeit also ein Stück teurer. weiter...

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Kommentare

  • Nich so richtig

    Naja, Das mit den Systemen hatt nicht so geklappt.
    Obwohl die Systeme nicht Besetzt sind gehören sie trotzdem dem "früheren" Besitzer.
    Sobald da jemand was verankern möchte oder das System Besetzen , werden Sie gleich rausgebombt.
    So gesehen hatt das schonmal nix gebracht.
    Wobei das nicht CCP schuld ist kleinere Corps können Allianzen mit größeren bilden und einzelne Systeme übernehmen aber manchmal erwarten welche wirklich das mit einem Kreuzer schon ne Corp aus der Galaxie treiben.

    Sogar als Noob lernt man Politik in Eve sind schon 40% Erfolg.

    Und wers nicht will bleibt über 0.5 gute Nacht.

  • eve testen

    sendet mir ne email auf che008 @ gmx.ch im Freundes "abo" bekommt ihr dann 21 Tage test account statt nur 14 tage wie normal.

  • Nich so richtig

    Naja, Das mit den Systemen hatt nicht so geklappt.
    Obwohl die Systeme nicht Besetzt sind gehören sie trotzdem dem "früheren" Besitzer.
    Sobald da jemand was verankern möchte oder das System Besetzen , werden Sie gleich rausgebombt.
    So gesehen hatt das schonmal nix gebracht.

  • Wie Eve ist..

    Denke das Video zeigts einigermassen... einige Ingamesquenzen und Schiffsfitting:

    http://www.youtube.com/watch?v=HeTnlWgEjDg

    und wem das zusagt, kann ja mal weiter gucke :D

  • Eve online ist schon extrem geil wenn man sich mal eingearbeitet hat. Ausserdem auch eins der schönsten MMOs. Leider ist es auch sehr zeitintensiv und gerade als Anfänge ist es eine große Hürde. Wer sich da aber durchkämpft den erwartet das umfangreichste Spiel was es auf dem Spielemarkt gibt.

  • Schade, wiedereinmal ein Test ohne Ingame Bildern oder gar Ingame Videos.

    Klingt ja alles interessant. Leider muss ich erstmal noch mehr auf Recherche gehen um mir ein Bild von dem Spiel zu machen. Da reicht der (wenn auch gut geschriebene) Text eures Tests leider nicht aus :-(

    Naja egal, ich werds überleben ein wenig selbst zu googlen (trotzdem bin ich der Meinung, dass ein paar hübsche PR Bilder, wahrscheinlich von der offiziellen Homepage, in einem Test nicht allein dastehen sollten).

  • also toll ist EVE alle mal, vorallem da mein Freund auch spielt und ich schon mal gelernt hab ein Schiff zu steuern xD
    allerdings muss man doch sehr viel "studieren" um alles zu kapieren.

  • Haha, das kenn ich ich hab seit 5 Jahren Angst aber irgendwann gibts das SPiel nimmer dann hab ichs verpennt, puh, Glück gehabt! ;p

    Das Spiel ist wirklich Großartig nur bissl mehr Mainstream im Einstieg wäre echt ein Hit.

  • Porbieren geht über studieren :D

    und ja die Hürde ist am anfang riesig... Ohne Corp. kommste nicht weit ;)

    aber ein blick würde ich auf jeden Fall mal riskieren :D

    Grüsse

  • Ich habe mich noch nie herangetraut...

    Vielleicht die Anfangshürde zu groß?
    Und wenn die erstmal genommen ist - kommt man davon auch nochmal weg :) - ich habe echt Angst.

    Aber neugierig bin ich wirklich - mmh.

Der Redakteur meint...

Andreas Ludwig Portrait

Von Dominion ist man hin- und hergerissen. Einerseits glänzen die neuen Features, wie veränderte Schiffsrollen und die Grafik, andererseits wirkt die neue Spielmechanik nicht ausgereift. CCP muss eindeutig nachsitzen, um längst vergessene Kinderkrankheiten erneut zu heilen.

Andreas Ludwig

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Prozessor mit 450 MHz
  • 128 MB RAM (256 MB bei Win XP/2000)
  • GeForce 2 oder ATI Radeon und besser
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • Internet-Anschluss 56k oder schneller

Features:

PC

  • umfangreiches Universum mit Tausenden von Sonnensystemen
  • Karriere als Pirat, Kopfgeldjäger, Forscher, Händler und vieles andere
  • Erfahrungspunkte-unabhängiges Charakter-System
  • zahlreiche Raumschiffe, Skills und Ausrüstungs-Gegenstände
  • 4 spielbare Rassen
  • nur Online spielbar, monatliche Gebühr (~10 Euro)

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