02.11.2011 - Gameswelt Redaktion
Was sind das bloß für langweilige Videospielzeiten, wenn selbst die Rockstar-Jungs schon so vorhersehbar agieren? Okay, meine Vermutung mit GTA Abbottabad in unserem ersten GTA V-Special war vielleicht etwas zu gewagt, aber warum geht Rockstar nicht mal ein Risiko ein und verlegt GTA an einen Ort außerhalb der USA? Stattdessen wird der Schauplatz eine altbekannte Mischung aus Los Santos und San Andreas. Wobei ich stark hoffe, dass der neue Ort auch größere Landschaftsabstriche jenseits des üblichen Großstadtszenarios bietet. Diese Hoffnung ist berechtigt, wenn man die Szene betrachtet, in der das Flugzeug Schädlingsbekämpfungsmittel über dem Feld verstreut. Ansonsten verschließt Rockstar nicht die Augen vor der Realität in den USA: So verrotten im Trailer ganze Stadtteile, Obdachlose bevölkern die Straßen und sogar die Immobilienkrise wird in der Szene thematisiert, in der der ehemals stolze Hausbesitzer sein „Zu-verkaufen“-Schild in den Rasen des Vorgartens rammt. GTA V wird wohl realistischer, als sich manche wünschen.
Die Grafik macht zwar einen guten bis sehr guten Eindruck, allerdings wird es wohl ein GTA für diese Konsolengeneration werden. Mein Tipp für die Handlung: Als eigentlich in Rente befindlicher Ex-Gangster bietet einem die marode Wirtschaftslage der langsam verfallenden Metropole die ideale Gelegenheit, um sich große Bezirke mit wenig Arbeit unter den Nagel zu reißen. Und auch wenn mich das Szenario eher enttäuscht als begeistert, werde ich auch dieses GTA mit großer Freude spielen. Denn Rockstar weiß, wie man gute Spiele macht. Und GTA V wird mit großer Sicherheit ein gutes Spiel. Hoffentlich auch ein grandioses.
So, da ist er also. Und wer hatte Recht? Der Hopmann natürlich. Okay, zugegeben, ich bin ja auch nur auf den Theoriezug aufgesprungen, der ohnehin schon die meisten Befürworter hatte. Auch bei einem GTA, dessen Geheimnisse besser geschützt werden als das Rezept von Coca-Cola, kann halt immer mal was durchsickern. Jetzt, da ich den Trailer gesehen habe, ist es ein bisschen wie damals als Kind an Weihnachten. Man wartet ewig, bis man seine Geschenke auspacken darf, und wenn es dann so weit ist, ist man zwar froh, gleichzeitig ist aber auch erst mal ein wenig das Kribbeln weg.
Ich finde Los Santos als Szenario interessant, weil die Stadt unzählige Möglichkeiten bietet. Zumal es ja auch so aussieht, als wäre man wie in San Andreas wieder im Umland unterwegs. Ich kann mir vorstellen, dass viele jetzt die Befürchtung haben, das Ganze könnte wieder zu Ghetto-Hip-Hop-Gangsta-lastig werden. Aber auch bei San Andreas lag maximal im ersten Drittel des Spiels der Schwerpunkt auf dieser "Subkultur". Rockstar wird sicherlich auch diesmal wieder verschiedene Facetten des "American Dreams" durch seinen ganz speziellen Kakao ziehen. California über alles? Nicht ganz, denn auch wenn der Trailer sehr gut war - aus den Socken gehauen hat er mich nicht. Da hatte der erste GTA-IV-Trailer seinerzeit einen stärkeren Eindruck bei mir hinterlassen.
Hallo Vinewood. Lange nicht gesehen. Aber ganz ehrlich: Ein komplett neuer Schauplatz wäre mir lieber gewesen. Andererseits kann ich es verstehen, dass Rockstar lieber auf sicherem Grund wandelt. Die Welt rund um Los Santos / San Andreas bietet zweifellos noch genügend Stoff für spannende Geschichten und Missionen. Dennoch kann ich es mir nicht verkneifen, ein klein wenig zu gähnen. Nach der riesigen Vorfreude mag mich der erste Trailer noch nicht so recht packen. Schön, das viele Umland und die im Video schon fast an Die Sims erinnernden Vorstadtszenarien haben etwas (ungewollt?) parodistisches, das mir ein kleines Lächeln ins Gesicht zaubert. Und dann ist der Trailer vorbei und ich denke mir: ″Das war es schon? Wo bleibt die große Bombe, die ich mir erhofft hatte?″
Versteht mich nicht falsch: Ich zweifle nur wenig daran, dass GTA V mit großer Wahrscheinlichkeit den hohen Rockstar-Standard halten können wird. Doch was soll ich sagen – wir sind alle bereits so von ihren Spielen verwöhnt, dass wir uns nicht mehr so leicht zufriedengeben. Irgendwann kommt bei jeder großen Serie der Moment, in dem die Spielergemeinde etwas mehr Mut fordert. Dann heißt es: entweder frische Ansätze finden oder mit der Kritik leben. Und ich vermute, dieser Moment der Wahrheit ist nun auch für GTA gekommen.
Tja, nun wird es also doch eine Pseudo-Westcoast im Los-Angeles-Stil in modernen Zeiten. Der Trailer sieht wie gewohnt vielversprechend aus, vor allem wenn es sich tatsächlich um Spielgrafik handeln sollte. Dass GTA IV in der Hinsicht noch Luft nach oben hatte, haben uns Red Dead Redemption und L.A. Noire ja gezeigt. Dennoch bin ich ein wenig enttäuscht. Zwar gibt ein Pseudo-Los-Angeles nebst Umland natürlich eine Menge her, andererseits ist die liebe Westküste spieletechnisch aber auch schon ziemlich oft ausgenuckelt worden. Damit ist das Szenario für mich in etwa so originell wie Modern Warfare 93 im Mittleren Osten.
Bleibt die Hoffnung, dass Rockstar uns eine coole Geschichte mit gewohnt einprägsamen Charakteren liefert und vielleicht die Vielfältigkeit des Szenarios nutzt, um die Missionen abwechslungsreicher zu gestalten als beim Vorgänger. Denn immerhin: Mit Stränden und Ghettos, Bergen und Wüste hat das Umland einiges zu bieten. Ich hätte ein richtig geiles Las-Vegas-Szenario, vielleicht mal in den 50ern oder 60ern, auf jeden Fall interessanter gefunden. Sei's drum, ich freu mich trotzdem drauf, GTA IV ist immer noch eins meiner Lieblingsspiele.
Grand Theft Auto V - Special [45]
Lange haben wir darauf gewartet, nun ist es endlich so weit: GTA V wurde offiziell von Rockstar Games angekündigt.
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Kommentare
Arparso meinte zu wissen:
Denkste. Ich bin aktiver Großkaliber- und Schrotschütze. Wenn ich in Sachen Realismus zwischen Controller und Maus unterscheiden sollte, würde ich bei der Maus "Naja..." sagen, beim Controller wälzte ich mich lachend am Boden.
Mit der Realität hat beides nicht viel zu tun, aber die Maus ist dennoch deutlich näher dran.
Liegt daran, dass beim "echten" Schießen die Waffe sofort intuitiv auf's Ziel gerichtet wird; so, wie man eine einzige intuitive Bewegung mit der Maus macht und dann stoppt, ohne zu warten, dass das Fadenkreuz (wir sgen "Absehen" dazu) an die richtige Stelle getuckert ist. Man zeigt direkt auf's Ziel, wartet nicht, bis der Arm mit konstanter Geschwindigkeit endlich seine Position erreicht hat.
Und das geht halt nur mit der Maus.
Ihr Affen wollt Kohle machen UND ein gutes Game machen was noch nicht so ausgeluscht ist wie GTA!?!
Dann macht endlich Red Dead Redemtation!!!!!
Und Lügt uns nicht so Frech die Hucke voll das würde am PC für PC nicht machbar sein!
Eine Maus zum Zielen zu benutzen ist etwa genauso realistisch wie fliegende rosa Elefanten. Sie ist präziser als ein Ministick, hat mit "echtem" Zielen aber genausowenig zu tun.
Sieht gut aus. Nach IV endlich mal wieder etwas mehr grün. Dass es die Szenerie schon einmal gab, stört mich nicht im geringsten. Schließlich lebe ich ja auch nicht jeden Tag in einer anderen Stadt.

Die mittlerweile deutlichst angestaubten Konsolen werden's so wie im Video gezeigt nicht packen. Daher wünsche ich mir auch eine PC-Version; allein das Schießen mit Controllern ist sowas von mies, unrealistisch und wird auch niemals besser werden: Man zielt nicht, indem man etwas eine bestimmte Zeit lang in eine bestimmte Richtung bewegt - man zeigt drauf.
Eine Maus ist durch nichts zu ersetzen; außer durch Move - und das kriegt Sony mit dem Sharpshooter ja immer noch nicht gebacken.
Die Konsolen der derzeitigen Generation haben ausgedient; fertig.
Übrigens: Achtet mal auf 0:59 - ein gealterter Bekannter. Das Schild weist noch zusätzlich drauf hin.
GTA
GTA würd gekauft ob grafig schlecht oder nicht das Gamplay mus gut sein und das ist es schon seit Jahren !
Im Ernst: Das ist das lächerlichste was ihr bis jetzt auf eurer Seite veröffentlicht habt.
Ihr könntet da mal lieber über Indie-Spiele oder kleinere Nischen in Videospielen berichten als sonen Schwachsinn des Namens wegen.
GTA hat vielleicht auf dem PC "angefangen" mit immerhin zwei Monaten Vorsprung vor der Playstation-Version, aber wirklich populär wurde es erst mit GTA III ... und das ist zunächst erst für Playstation erschienen.
Ganz beiläufig nen Tipp:
).
Ihr müßt nicht immer die ganzen ellenlangen Postings zitieren, wenn ihr euch nur auf 1-2 Sätze beziehen wollt. Alternativ könnt ihr ein Posting auch per @Name ansprechen, die meisten User sind dann schlau genug selbst nachzuschauen, was derjenige gesagt hat (außer er liegt zehn Seiten zurück
@Trailer
Naja. Abwarten. Wenn sie's wieder wie GTA IV aufbauen, wird's mir definitiv nicht gefallen. Ganz gleich was getrailert wird.
*räusper* Auch GTA I, II und London waren Konsolentitel, denn alle konnte man auf der PlayStation 1 spielen und später dann sogar auf dem GameBoy Color (
Auf dem PC groß geworden würde ich somit nicht unterstreichen. Ich hab GTA I damals auf dem PC kennengelernt, wirklich gezockt hab ich es allerdings auf der Konsole. Grund dafür war simpel: Ich hatte damals noch keinen PC und zumindest in meinem Bekanntenkreis war damals GTA ein Pflichttitel für die Konsole daheim, für den PC eher weniger.
Wie gesagt, war wohl darauf zurückzuführen, das von uns damals keiner nen eigenen Rechner hatte und große Brüder das Ding immer für sich selbst in Beschlag genommen haben.
@GTA V
Ich freu mich drauf. Sicher, mir hätte eine neue Metropole (Vegas, Baby!) mehr Spaß bereitet, aber solange sie wieder eine gute Geschichte erzählen und ich mit nem Bike über den Freeway brausen darf (dieses Mal dann wohl auch wieder über Landstraßen
ICh fands ebenfalls entäuschend. Bin grad gar nicht mehr scharf auf das Spiel. Wird ein verschäntes San andereas.
Freu mich drauf, sieht schon mal nicht schlecht aus.
Ich erwarte von GTA schon lange nicht mehr viel neues. Letztendlich hat sich am Gameplay seit GTA3 nicht mehr viel getan, egal ob Vice City, San Andreas, GTA 4, die beiden Addons ... spielerisch ist das alles dasselbe - nur andere Leute die die Charaktere stellen.
Ob das nun wirklich schlecht oder vielleicht sogar gut ist, mag jeder für sich entscheiden ... Grundätzlich ist mir eine solide Serie persönlich aber lieber, als eine die sich bei jeder Version neu sucht und nicht findet ...
Naja, San Anreas ein Add-On zu nennen ist jawohl etwas übertrieben. Das bot so viel Stoff wie GTA III, Vice City und GTA IV zusammen.
mit addons waren die beiden addons "the lost & damned" und "the ballad of gay tony" gemeint.
Seit Vice City, aber insbesondere seit San Andreas liegen zwischen den beiden Versionen zig Monate.
Ich tippe mal auf einen Zeitunterschied von ca. 8 bis 9 Monaten zwischen dem Erst-Release der Konsolenversion und der PC-Version. Bei Vice City glaube ich waren es 3 Monate, bei San Andreas afaik 6 Monate und bei GTA IV 7 oder 8 Monate.
Man kann ja noch hoffen, vllt. haben sie was dazugelernt.
Die Hoffnung stirbt zuletzt.
Seit Vice City, aber insbesondere seit San Andreas liegen zwischen den beiden Versionen zig Monate.
Ich tippe mal auf einen Zeitunterschied von ca. 8 bis 9 Monaten zwischen dem Erst-Release der Konsolenversion und der PC-Version. Bei Vice City glaube ich waren es 3 Monate, bei San Andreas afaik 6 Monate und bei GTA IV 7 oder 8 Monate.
Man kann ja noch hoffen, vllt. haben sie was dazugelernt.
da geb' ich dir vollkommen recht - NB war mMn der schwächste Charakter der GTA-Geschichte seit Teil 3. Dafür waren aber die Nebencharaktere in Teil 4 richtig schräg.
Teil 3 fand ich schon gut. Aber GTA IV war das einzigste GTA was ich bislang nicht durchgespielt habe.