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News - Assassin's Creed: Unity : Läuft absichtlich mit 30 Bildern pro Sekunde

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In einem Interview sagte der World-Level-Design-Director von Assassin's Creed: Unity,das der neue Teil der Serie absichtlich mit 30 Bildern pro Sekunde laufe. Dadurch fühle sich das Spiel mehr wie ein Film an.

Gegenüber TechRadar verglich Nicolas Guérin die Situation des Spiels mit dem Film "Der Hobbit". Laut ihm fühlen sich 60 Bilder in der Sekunde für Unity nicht richtig an. Für schnelle Spiele wie Ego-Shooter oder Action-Adventure sei eine hohe Bildrate zwar wichtig, bei Assassin's Creed wäre das aber überflüssig.

Laut Guérin habe es sich das Entwicklerteam zur Aufgabe gemacht, dass Unity „wunderschön aussehe“ - und das würde auch mit einer Auflösung von 900p und 30 Bildern pro Sekunde funktionieren. Könnt ihr die neuen Details zu Assasssin's Creed: Unity nachvollziehen oder wünscht ihr euch eine höhere Auflösung und FPS-Rate?

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