Komplettlösung - Batman: Arkham Knight : Mit dieser Lösung rettet ihr Gotham City

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Steigt dazu in den Aufzug und zieht ihn mithilfe des Batmobils wieder hinauf. Ihr seht schon einen Hubschrauber in der Ferne. Der Arkham Knight steuert ihn und hetzt ihn auf euch. Zusammen mit einigen Panzern als Vorhut ist das ein starkes Empfangskomitee. Erledigt zunächst die Bodeneinheiten, ehe ihr euch an den Hubschrauber macht.

Er feuert mit zielerfassenden Raketen auf euch. Benutzt die Schubdüsen im Kampfmodus eures Batmobils, um den Raketen auszuweichen. Tut dies, wann immer ihr rote Markierungen auf dem Boden seht. Wenn der Hubschrauber zum Tiefflug ansetzt, solltet ihr ihm Platz machen und zur Seite gehen.

Beschießt ihn permanent mit eurem Maschinengewehr und eurem schweren Geschütz. Ist der Hubschrauber erledigt, dann bringt die letzte Geisel nach draußen zu Gordon. Springt im Anschluss wieder hinein und feuert auf das ACE-Chemicals-Logo im Innenhof. Ein Loch ist nun in der Wand.

Was euch fehlt, ist die Rampe, die euch dort hinaufschafft. Steigt also wieder hoch auf die Plattform, mit der ihr zuvor den Kran gesteuert habt. Schwenkt die Plattform und lasst sie vor dem Loch hinabfallen. Nehmt mit eurem Batmobil Anlauf und fahrt mit vollem Schub auf das Loch zu.

Fahrt bis zum Ende des Tunnels. Dort warten zwei feindliche Einheiten. Zerstört hier die beiden Panzer und fahrt bis zum Ende des Tunnels. Verlasst das Batmobil und benutzt den Greifhaken, um euch die Wand hinaufzuziehen. Unten warten zwei Soldaten auf euch.

Sie werden von einem elektronischen Geschütz bewacht. Es darf euch nicht sehen. Bleibt daher immer außerhalb des roten Lichtkegels des Geschützes. Nehmt den Greifhaken und lasst euch in einen der Schächte, die ihr links und rechts seht, fallen. Über diese Schächte gelangt ihr unter die beiden Soldaten. Macht sie geschwind mit dem Multi-Angst-Ausschalten handlungsunfähig.

Zieht euch im Anschluss sofort hinauf, um nicht von dem Geschütz entdeckt zu werden. Zerlegt danach das Geschütz, indem ihr euch von hinten anschleicht. Geht als Nächstes zum Sicherungskasten und öffnet das Tor. Fahrt mit dem Batmobil bis zum Ende des Tunnels.

Wieder steht ihr vor einer Wand. Zieht euch mit dem Greifhaken nach oben und erledigt die große Gruppe von Schlägern, die auf der anderen Seite auf euch wartet. Positioniert das Batmobil direkt vor dem nächsten versperrten Tor. Aktiviert den Schleudersitz, um Batman auf die nächste Ebene zu bringen.

Auf der anderen Seite müsst ihr den Raum komplett von allen Gangstern säubern. Erledigt sie einzeln und lasst sie nicht zu den Ventilen gelangen, wenn sie euch gesehen haben. Ansonsten ist die Mission verloren. Sobald ihr alle Feinde vernichtet habt, geht es in den kubischen Raum in der Mitte des Areals.

Dort wartet Scarecrow auf euch. Ohne lange zu fackeln, lockt er euch in eine Falle und ihr dürft zusehen, wie er eure Freundin Oracle anscheinend gefangen nimmt. Scarecrow verlässt danach den Raum und lässt euch eingesperrt zurück. Aktiviert den Detektivmodus.

Ihr entdeckt in der Mitte des Raumes eine Tastatur, die gelb aufleuchtet. Tretet heran und aktiviert das Terminal. Vier Kanister treten nun aus dem Boden heraus. Nehmt den ersten und bewegt euch sehr langsam und bedächtig damit zum Ziel. Die Anzeige oben am Kanister zeigt euch an, wenn ihr zu viel Schwingung abgebt und der Kanister zu explodieren droht.

Bringt den Kanister zu der Entsorgungsanlage in diesem Raum. Seid sehr vorsichtig dabei und legt den Kanister sorgfältig hinein. Macht das Gleiche mit dem zweiten Kanister. Auf der anderen Seite ist eine weitere Entsorgungsanlage. Auch in diese könnt ihr die Kanister stecken. Geht bei den letzten beiden genauso vor. Beim letzten Kanister erwartet euch eine Überraschung und ihr beendet dieses Kapitel vorerst.

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