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Komplettlösung - BioShock: Infinite : Wegweiser durch Columbia

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Lauft die Treppe in der Eingangshalle hinauf und dreht euch in Richtung Eingang um. Ihr seht neben einem Verkaufsautomaten ein Kinetoskop (siehe Bild). Im nächsten Raum stellt euch Fink auf die Probe, was den Angriff zahlreicher Schergen bedeutet. Also ladet eure Munition und eure Salze auf. Es erwarten euch mehrere Wellen von Handlangern und anderen besonderen Gegnern.

Schaut auf die erleuchtete Bühne und setzt Feuerfallen per Teufelskuss ein. Ist Fink mit seiner Ansage fertig, stürmen nämlich eine Menge Handlanger und ein Feuerwehrmann auf die Bühne und greifen euch an. Während zahlreiche Handlanger durch die Feuerfallen beschäftigt sind, könnt ihr mit Shock Jockey den Feuerwehrmann angreifen.

Mit der zweiten Welle greifen euch ein Krähenokkultist und weitere Handlanger an. Schaut auf die große blaue Kiste auf der Bühne und haltet den Teufelskuss bereit. Sobald der Okkultist oben aus der Kiste springt, solltet ihr ihn mit dem Teufelskuss angreifen. Ist er erledigt, dann könnt ihr euch um die Handlanger auf der oberen Etage kümmern. Schnauft erneut durch und ladet Munition, Gesundheit und Salze auf, ehe es zur dritten und letzten Welle geht. Falls ihr keine Medizin-Kits finden könnt, dann schaut oben rechts vom Eingang. Dort kann euch Elizabeth eine Kiste mit Medizin herbeirufen.

Zu guter Letzt erwartet euch eine Welle von automatischen Geschützen, Moskitos und einem Patrioten. Schaut erneut auf die Bühne und blickt auf die Kisten, die dort stehen. Sie öffnen sich nach und nach und offenbaren eure Ziele. Konzentriert euch auf den Patrioten und übernehmt die Moskitos mit Besessenheit. Nach dem Kampf solltet ihr durch die erste Tür links vom Eingang gehen. Auf dem Schreibtisch findet ihr einen Ausrüstungsgegenstand (siehe Bild). Im selben Raum befindet sich auch ein Tresor, den ihr mit drei Dietrichen öffnen und dem ihr mehr als 200 Silver Eagles entnehmen könnt.

Ein Stockwerk direkt unter dem Eingang zu der Halle befindet sich ein Automat. Direkt neben ihm findet ihr ein Kinetoskop (siehe Bild). Links daneben gelangt ihr in eine Bar, in der ihr eine Infusion findet. Habt ihr die beiden Etagen abgegrast, dann geht hinter die Bühne. In der Umkleide findet ihr links vom Eingang auf dem Tisch ein Voxophon.

Folgt dem Weg weiter und tötet die beiden Wachen um die folgende Ecke. Im Raum mit dem Kessel warten zwei weitere Wachen auf euch. Rechts davon findet ihr das Codebuch für die Chiffre beim Plaza of Zeal (siehe Bild). Wenn ihr die Dechiffrierung gleich erledigen möchtet, dann könnt ihr sofort zurücklaufen. Ansonsten könnt ihr den Abschnitt noch beenden und danach auf dem Rückweg die Chiffrierung entschlüsseln.

Nachdem ihr durch den Verhörraum mit dem Projektor gegangen seid, seht ihr auf dem Stuhl hinter der Tür ein Voxophon. Schaut euch im Anschluss im Zellentrakt jede einzelne Zelle an. Habt ihr Slate vorhin nach der Verfolgung verschont, dann gibt es jetzt ein kurzes, aber stilles Wiedersehen in der ersten Zelle rechts mit der Nummer sechs (siehe Bild). Auch jetzt habt ihr es wieder in der Hand, ob ihr ihn leben oder sterben lasst. Einen Einfluss auf den späteren Verlauf der Geschichte hat eure Entscheidung allerdings nicht.

In der Zelle Nummer acht könnt ihr nach dem Einsatz von fünf Dietrichen einen Ausrüstungsgegenstand abgreifen (siehe Bild). Lauft nach unten, aktiviert den Lichtschalter und geht durch den Riss, den Elizabeth für euch öffnet. Lauft danach den kompletten Weg zurück. Passt in dem Bereich mit der Bühne auf, da hier eine Menge Handlanger sind.

Lauft wieder zum Eingang des Bereiches und schaut noch mal bei dem Verkaufsautomaten vorbei. Rechts von ihm ist nun ein neues Kinetoskop (siehe Bild). Schaut euch das Video an und verlasst den Good Time Club, um euren Spielstand abzuspeichern.

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