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News - Call of Duty: Ghosts : Auch aktuelle Generation profitiert von "neuer" Engine

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Über die Engine des kommenden Call of Duty: Ghosts wurde ja schon viel diskutiert. Fest steht mittlerweile, dass es keine von Grund auf neue Engine sein wird, die zum Einsatz kommt, wohl aber eine grundlegend überarbeitete Fassung der Engine des Vorgängers. Die deshalb spürbar bessere Optik wird vor allen Dingen auf dem PC und den Next-Gen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4 zum Tragen kommen. Allerdings sollen auch die aktuellen Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3 von den neuen Features in Teilen profitieren.

Diesbezüglich äußerte sich unlängst nämlich Mark Rubin von Entwickler Infinity Ward etwas genauer. Die meisten der neuen Innovationen werden demnach auch auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 unterstützt. Details, worin diese Verbesserungen konkret bestehen, sparte sich Rubin dabei allerdings. Dennoch werde man aber auch die neue Technik der Next-Gen-Plattformen bei der Engine ebenso berücksichtigen, mit der man viele Dinge tun könne, die man bereits in vorgerenderten Sequenzen gesehen habe.

Rubin äußerte sich im Interview außerdem kurz zum Einzelspielermodus und führte aus, dass Spieler in gewissem Maße Einfluss auf die einzelnen Level nehmen können. Dabei können sie beispielsweise Untermissionen heraufbeschwören oder die Handlung in gewissem Maße verändern.

Call of Duty: Ghosts - Tech Comparison Trailer
Die Verbesserungen der Engine in Call of Duty: Ghosts werden euch in diesem Trailer im Vergleich zu den Vorgängern gezeigt.

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