News - Call of Duty: Ghosts : Entwickler über die geringere Auflösung auf Xbox One
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In einem Interview mit den Kollegen von Eurogamer hat Call-of-Duty-Executive-Producer Mark Rubin verraten, warum Call of Duty: Ghosts auf der Xbox One nur in einer nativen Auflösung von 720p dargestellt wird.
Laut Rubin habe man sich für die geringere Auflösung entschieden, da ansonsten eine Wiedergabe von 60 Bildern pro Sekunde nicht gewährleistet werden könne. Laut Rubin sei dies nicht auf die Hardware, sondern vielmehr auf das Betriebssystem der Konsole zurückzuführen, das vergleichsweise viel Ressourcen verbraucht. Rubin gibt sich optimistisch und ist der Meinung, dass in Zukunft mehr aus der Konsole herausgeholt werden kann.
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