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News - Codemasters - Rennspiele als Technologieträger : Auf der Höhe der Zeit ...

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    Im April bringt Codemasters gleich zwei Rennspiele in den Handel: Den Auftakt macht am 2. April die PC-Version von 'Colin McRae Rally 04', drei Wochen später folgt am 23. April 'DTM Race Driver 2' für PC und Xbox. Beide Titel sind für Codemasters gleich aus mehreren Gründen Technologieträger.

    'Colin McRae Rally 04' ist eines der ersten PC-Spiele überhaupt mit EAX 4.0 Advanced HD Audio. Durch den Einsatz dieser Technik soll eine unbeschreiblich authentische Surround-Kulisse aufgebaut werden. Benötigt werden lediglich ein Windows 2000/XP-Rechner und eine Sound Blaster Audigy-, Audigy 2-, oder Audigy 2 ZS-Soundkarte und das entsprechende Lautsprecher-Setup. Mit EAX 4.0 Environment Panning und EAX 4.0 Environmental Filtering werden Umgebungsgeräusche passend zur jeweiligen Umgebung wiedergegeben oder reflektiert. Eine Anpassung an die unterschiedlichen Kamera-Perspektiven intensiviert die akustische Brillanz: Selbst die Motorhaube wird als Objekt für Berechung des Schalls einbezogen.

    Für 'DTM Race Driver 2' hat sich Codemasters ebenfalls einige Neuerungen einfallen lassen. Neben der Tatsache, dass der Titel erstmals in der Firmen-Geschichte nur auf DVD erscheint, setzt Codemasters auch diesmal wieder auf das sogenannte Fastlane-Processing. Mit dieser Technik lassen sich insbesondere auf Xbox beeindruckende Performance-Zuwächse erzielen. So kann die leistungsstarke Engine von 'DTM Race Driver 2' bis zu 21 Fahrzeuge gleichzeitig darstellen.

    Dabei bietet sie ein komplettes Schadensmodell, eine überzeugende Fahrer-KI mit unterschiedlichen Verhaltensmustern bei konstanten 50 Bildern pro Sekunde und vermeidet gleichzeitig einen sichtbaren Bildaufbau. Die PC-Version unterstützt zudem auch diesmal wieder Matrox Surround Gaming für die Darstellung des Renngeschehens auf drei Monitoren gleichzeitig.

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