Komplettlösung - Divinity: Original Sin 2 : Komplettlösung: Alle Quests, Tipps und Hilfe zu Klassen und Skills

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Divinity: Original Sin 2 Komplettlösung: Die Taverne: Rote Tinte

  • Redet in der Taverne von Dorf Treibholz mit Händler Garvan über seine verloren gegangenen Waren.

  • Entdeckt den Blutfleck ganz im Nordwesten des Abwrackerhügels und betretet die daneben verlaufende Schlucht in Richtung Nordosten.

  • Nehmt die Holzkiste in der Schlucht und bekämpft den Bestienmeiser.

  • Bringt Garvan die Holzkiste.

Seiten (Überschriften):

  • Norden von Dorf Treibholz, Taverne, Effies Emporium (Garvan)

  • (Nordhälfte), lose Enden in Treibholz knüpfen (Abwrackerhügel (Nordhälfte))

Feindliche Übernahme

  • Entdeckt den Blutfleck ganz im Nordwesten des Abwrackerhügels und betretet die daneben verlaufende Schlucht in Richtung Nordosten.

  • Bekämpft den Bestienmeister und buddelt nach dem Kampf die Leiche von Händler Liam aus.

  • Benutzt die Geistersicht und redet mit dem Geist von Händler Liam.

  • Kehrt zurück nach Dorf Treibholz und besorgt euch einen vergifteten Eintopf.

  • Begebt euch in die Taverne von Dorf Treibholz und gebt Garvan den vergifteten Eintopf.

  • Folgt Garvan, tötet ihn und bringt seinen abgetrennten Kopf zu Liams Geist.

  • Sucht die neue Markierung auf der Karte mit Liams Vorrat auf und grabt ihn aus.

Seite (Überschrift):

  • (Nordhälfte), lose Enden in Treibholz knüpfen (Abwrackerhügel (Nordhälfte))

Der schlummernde Abenteurer

  • Begebt euch in das zweite Stockwerk der Taverne von Dorf Treibholz und löst das Rätsel rund um den schlafenden Abenteurer im nördlich gelegenen Zimmer.

Seite (Überschrift):

  • Norden von Dorf Treibholz, Taverne, Effies Emporium (Dösender Abenteuerer)

Sie ertränkt ihren Kummer

  • Lernt Käpt'n Ablewether im zweiten Stockwerk der Taverne von Dorf Treibholz kennen.

  • Setzt die Hauptquest „Mächtiges Erwachen“ fort, bis ihr Meistr Siva befreit und das Ritual zum Erlernen der Geistersicht-Fertigkeit abgeschlossen habt.

  • Kehrt zurück zu Käpt'n Ablwether, spürt per Geistersicht den Geist von Stubbs auf und überredet ihn, sich von diesem Leben zu verabschieden.

Seiten (Überschriften):

  • Norden von Dorf Treibholz, Taverne, Effies Emporium (Taverne (zweiter Stock))

  • Das verlassene Haus, Meistr Siva befreien (Meistr Siva suchen und befreien)

  • Kampf in der Arena, Käpt'n Ablewether (Sie ertrinkt ihren Kummer), Lovrik (Liebe hat ihren Preis) (Käpt'n Ablewether (Sie ertränkt ihren Kummer))

Ein Netz der Sehnsucht

  • Redet in der Taverne von Dorf Treibholz mit der betrunkenen Safa, die vor der Theke liegt, und sucht anschließend Dorotya in Effies Emporium auf.

  • Geht auf Dorotyas Spiel ein und folgt ihr zur dunklen Nische im Westen.

  • Küsst sie, gleichwohl sie sich in eine riesige Spinne verwandelt hat.

Seite (Überschrift):

  • Norden von Dorf Treibholz, Taverne, Effies Emporium (Dorotya)

Die Treibholz-Arena

  • Redet in der Fischfabrik von Dorf Treibholz mit Blaithin über die Taverne.

  • Begebt euch ins Untergeschoss der Taverne beziehungsweise Effies Emporium und redet so lange mit den Zwegen Arran und Murga, bis ihr in der Treibholz-Arena kämpfen dürft.

  • Bestreitet den ersten Kampf mit Augenbinde und anschließend den zweiten gegen Murga persönlich.

Seiten (Überschriften):

  • Zentrum von Dorf Treibholz, Fischfabrik (Die Fischfabrik)

  • Kampf in der Arena, Käpt'n Ablewether (Sie ertrinkt ihren Kummer), Lovrik (Liebe hat ihren Preis) (Der Kampf in der Arena)

Liebe hat ihren Preis

  • Absolviert zunächst die Quest „Schatten über Treibholz“ oder sammelt Erfahrungspunkte, bis ihr Level 10 erreicht.

  • Sucht Lovrik in der Taverne auf und nehmt sein Angebot an.

  • Schließt die Tür im zweiten Stockwerk auf und trennt jenen Charakter per Gruppe aufheben, der das Angebot angenommen hat.

  • Gebt den anderen drei Gruppenmitglieder den Schlüssel der Suite und betretet mit eurem einzelnen eben diese.

  • Verbringt nach Belieben eine Liebesnacht und entscheidet euch anschließend, ob ihr Gill und die anderen Zwerge töten oder laufen lassen wollt.

  • Sucht Lovrik auf und stellt ihn zur Rede.

  • Solltet ihr Gill und die Zwerge laufen gelassen haben, dann begebt euch zu Lohar in Effies Emporium und verlangt von ihm eure gestohlenen Sachen zurück.

Seite (Überschrift):

  • Kampf in der Arena, Käpt'n Ablewether (Sie ertrinkt ihren Kummer), Lovrik (Liebe hat ihren Preis) (Lovrik (Liebe hat ihren Preis))

Strand: Verloren und wiedergefunden

  • Begebt euch zum Strand westlich von Dorf Treibholz und redet mit dem Fischer Lagan über seinen Ehering.

  • Spürt den verloren gegangenen Ring im Wasser auf, bekämpft die Leerenerwachten und gebt Lagan den Ring.

Seite (Überschrift):

  • Der Strand, (Südhälfte), Weg zur Schnitterbucht (Der Strand südwestlich von Treibholz)

Abwrackerhügel: Wunschdenken

  • Lokalisiert die Öllampe im Südosten des Abwrackerhügels.

  • Reibt an ihr und versucht den Djinn zu überreden, euch einen Wunsch zu erfüllen.

Seite (Überschrift):

  • Der Strand, (Südhälfte), Weg zur Schnitterbucht (Abwrackerhügel (Südhälfte))

Der brennende Prophet

  • Sucht die Statue des Propheten ganz im Süden des Abwrackerhügels auf.

  • Zündet alle Fackeln an, die vor der Statue stehen.

Seite (Überschrift):

  • Der Strand, (Südhälfte), Weg zur Schnitterbucht (Abwrackerhügel (Südhälfte))

Schnitterbucht: Schatten über Treibholz

  • Sucht Lohar in Effies Emporium beziehungsweise dem Untergeschoss der Taverne von Dorf Treibholz auf und redet mit ihm über Mordus.

  • Durchstöbert das verlassene Haus im Nordwesten von Treibholz und findet im Keller den Brief mit dem Befehl, laut dem Mordus Lohar umbringen soll.

  • Sucht Mordus in der Schnitterbucht auf und bekämpft ihn.

  • Täuscht Mordus, er soll euch die Quellenkraft lehren, bringt ihn anschließend trotzdem um

  • Nehmt Mordus Amulett und bringt es zu Lohar.

Seiten (Überschriften):

  • Norden von Dorf Treibholz, Taverne, Effies Emporium (Effies Emporium)

  • Das verlassene Haus, Meistr Siva befreien (Das verlassene Haus)

  • Schnitterbucht, Der Weg zu Mordus und Kampf gegen Mordus (Der Weg zu Mordus) & (Der Kampf gegen Mordus)

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