News - Halo - Erster Patch erschienen : Pünktlich zum Release das erste Update ...

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"Typisch PC-Spiele", werden zahlreiche Konsolen-Besitzer nun sicher sagen: Zeitgleich mit dem US-Release der langerwarteten PC-Umsetzung des Ego-Shooters 'Halo' haben die Entwickler von Gearbox Software auch einen ersten Patch veröffentlicht. Mit knapp vier MegaByte ist der Download immerhin nicht sonderlich groß geraten - was der Patch auf die Version 1.01 bewirkt, ist derzeit leider noch nicht bekannt.

Doch nicht nur mit diesem Patch sorgte 'Halo' heute für Aufsehen. Im offiziellen Forum von Gearbox Software ließ sich angeblich Brian Kelly von Activision über die Konvertierung des Ego-Shooter folgendermaßen aus:

Locking frames at 30FPS -- that isn't what a PC gamer is used to, the typical PC gamer is used to playing on par with 60FPS all the time, he isn't an XBOX gamer, and thats what Gearbox doesn't understand. What mainstream PC game can't manager to maintain and hold 60FPS on even an average system? Battlefield 1942, Americas Army, MOH:AA, they all seem to perform that task fine, however Halo, on the most high-end hardware can't manage to hold 60FPS 50% of the time, PC gamers aren't going to change to accomodate for Gearbox's misconceptions.
Besagter User spricht damit ein Problem an, mit dem offenbar viele Käufer bereits jetzt zu kämpfen haben: Die Performance von 'Halo' scheint schlecht zu sein und in keinem Verhältnis zu der gebotenen Grafik stehen. Was an diesen Berichten tatsächlich dran ist, konnten wir bisher noch nicht überprüfen - wir halten euch auf dem Laufenden!

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