Resident Evil 1-3 war seinerzeit gut!,aber heute würd ich die eher nicht mehr spielen,Hab den 5 er angespielt,aber ihn dann liegn gelassen(Steuerung ,Coop und Munitiongegeize)Ne wenn ich heute ein Zombiegame dann Dead Island od zwd Undead Nightmare! und Ps bei der Steuerung sollten sie einen Ruhig freine Wahl lassen,Ob man es so od sso spielen will!
ich wuerde mir auch ein oldschool wuenschen aber resi hat mich bis jetzt nie enttaeuscht egal ob 4/5 immerhin tolles action-adventure!!! deshalb ists mir egal!!!
Natürlich wünsche ich mir ein Oldschool-RE. Wer die Reihe seit Teil 1 kennt weiß was damit gemeint ist. Die Steuerung kann man optional immer anpassen und für jeden eine gewünschte Konfiguration reinpacken - wenn die Entwickler nicht faul sind.
Ich wünsche mir kein wirkliches Oldschool RE, das muss man einfach eingestehen, ist heute einfach nicht mehr zeitgemäß.
Wieso nicht?
Gibt es irgendein ungeschriebenes Gesetz, dass auch bei Bewährtem Neuerungen vorschreibt?
Wenn die zahlreichen Rezensenten in dden Game- und Online-Mags nicht dauernd von "altbacken", "keine Neuerungen" usw. faseln würden, dann gäbe es diesen Veränderungs- und Weiterentwicklungshype gar nicht so stark. Und "zeitgemäss" würde dann nicht alle zwei Jahre neu definiert.
Manche Dinge sind über 100 und mehr Jahre hinweg völlig zeitgemäss.
Im Adventuresektor haben sie ja glücklicherweise damit aufgehört und es sind seitdem ein paar sehr gute Oldschool-Perlen erschienen.
Zitat von »shadowchaser«
Aber ich spiele lieber ein Spiel im Coop, als mich allein vor der Kiste zu fürchten.
Das Spiel mit oder gegen menschliche(n) Mitspieler(n) ist z.B. auch etwas, dass recht zeitlos ist. Auch wenn etliche Entickler und Publisher stets gern den LAN-Modus streichen und uns einreden möchten, dass es sich bei dem Titel ja "traditionell um einen Singleplayer-Titel" handelt. Nur, um ihn dan später kostenpflichtig online mehrspielfähig zu machen.
Das Franchise "Resident Evil" wurde doch eigentlich nur in den ersten Titel wirklich weiterentwickelt und setzte auf das typische Gameplay.
Die aktuellen Titel jedoch sind eine ganz eigene Sache und werden fast jedesmal aufs neue auf den Kopf gestellt.
Dennoch spricht mich Resident Evil 6 sehr an, und ich lasse mich überraschen.
Ich wünsche mir kein wirkliches Oldschool RE, das muss man einfach eingestehen, ist heute einfach nicht mehr zeitgemäß.
Aber ich hätte mir schon gewünscht, das der Gruselfaktor wirklich wieder in den Vordergrund gehoben werden würde.
Aber ich spiele lieber ein Spiel im Coop, als mich allein vor der Kiste zu fürchten. Beides zusammen funktioniert nicht!
RE 4 war zwar ein Erlebnis, nutzte sich aber auf der Zielgeraden viel zu sehr ab - und RE 5 war in meinen Augen von Anfang an so, wie das letzte Drittel von RE 4 auf mich gewirkt hatte. Das REmake allerdings, ach, das war noch was Feines... *schwärmt*
Joa, ich schliess mich dir an raive! Ich hätte lieber ein Survival-Horror als ein Survival-of-Duty gehabt! Man muss es halt zocken ohne den Hintergedanken, dass es ein Resi ist, dann ists sicher wieder gut!
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Resident Evil 1-3 war seinerzeit gut!,aber heute würd ich die eher nicht mehr spielen,Hab den 5 er angespielt,aber ihn dann liegn gelassen(Steuerung ,Coop und Munitiongegeize)Ne wenn ich heute ein Zombiegame dann Dead Island od zwd Undead Nightmare! und Ps bei der Steuerung sollten sie einen Ruhig freine Wahl lassen,Ob man es so od sso spielen will!
ich wuerde mir auch ein oldschool wuenschen aber resi hat mich bis jetzt nie enttaeuscht egal ob 4/5 immerhin tolles action-adventure!!! deshalb ists mir egal!!!
Natürlich wünsche ich mir ein Oldschool-RE. Wer die Reihe seit Teil 1 kennt weiß was damit gemeint ist. Die Steuerung kann man optional immer anpassen und für jeden eine gewünschte Konfiguration reinpacken - wenn die Entwickler nicht faul sind.
Wieso nicht?
Gibt es irgendein ungeschriebenes Gesetz, dass auch bei Bewährtem Neuerungen vorschreibt?
Wenn die zahlreichen Rezensenten in dden Game- und Online-Mags nicht dauernd von "altbacken", "keine Neuerungen" usw. faseln würden, dann gäbe es diesen Veränderungs- und Weiterentwicklungshype gar nicht so stark. Und "zeitgemäss" würde dann nicht alle zwei Jahre neu definiert.
Manche Dinge sind über 100 und mehr Jahre hinweg völlig zeitgemäss.
Im Adventuresektor haben sie ja glücklicherweise damit aufgehört und es sind seitdem ein paar sehr gute Oldschool-Perlen erschienen.
Das Spiel mit oder gegen menschliche(n) Mitspieler(n) ist z.B. auch etwas, dass recht zeitlos ist. Auch wenn etliche Entickler und Publisher stets gern den LAN-Modus streichen und uns einreden möchten, dass es sich bei dem Titel ja "traditionell um einen Singleplayer-Titel" handelt. Nur, um ihn dan später kostenpflichtig online mehrspielfähig zu machen.
Altes Franchise. Neues Spiel.
Das Franchise "Resident Evil" wurde doch eigentlich nur in den ersten Titel wirklich weiterentwickelt und setzte auf das typische Gameplay.
Die aktuellen Titel jedoch sind eine ganz eigene Sache und werden fast jedesmal aufs neue auf den Kopf gestellt.
Dennoch spricht mich Resident Evil 6 sehr an, und ich lasse mich überraschen.
Ich wünsche mir kein wirkliches Oldschool RE, das muss man einfach eingestehen, ist heute einfach nicht mehr zeitgemäß.
Aber ich hätte mir schon gewünscht, das der Gruselfaktor wirklich wieder in den Vordergrund gehoben werden würde.
Aber ich spiele lieber ein Spiel im Coop, als mich allein vor der Kiste zu fürchten. Beides zusammen funktioniert nicht!
RE 4 war zwar ein Erlebnis, nutzte sich aber auf der Zielgeraden viel zu sehr ab - und RE 5 war in meinen Augen von Anfang an so, wie das letzte Drittel von RE 4 auf mich gewirkt hatte. Das REmake allerdings, ach, das war noch was Feines... *schwärmt*
Joa, ich schliess mich dir an raive! Ich hätte lieber ein Survival-Horror als ein Survival-of-Duty gehabt! Man muss es halt zocken ohne den Hintergedanken, dass es ein Resi ist, dann ists sicher wieder gut!
So nen richtig schönes Old School Resi, in dem man sich mehr gruselt, als rumballert.
Wäre schon was feines gewesen, naja ..