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News - Jagged Alliance: Flashback : Letztes großes Update vor der Veröffentlichung

  • PC
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Am 21. Oktober wird Jagged Alliance: Flashback offiziell veröffentlicht, vorbereitend darauf hat Entwickler Full Control nun aber noch einmal ein letztes großes Update für die Early-Access-Version veröffentlicht. Neben der Freischaltung der Stadt Angetta und den Gehim-Sektoren gibt es nun auch neue Energie- und Moral-Systeme sowie neue Waffen.

Insgesamt ist das Spiel damit komplett; die Early-Access-Fassung kann weiterhin zum Preis von 29,99 Euro erworben werden. Für diese Betrag wird auch die Vollversion erhältlich sein. Die Änderungen im Rahmen des heutigen Updates:

  • Energie-System: Das Energie-System simuliert zum richtigen Zeitpunkt ein Gefühl von Erschöpfung. Lässt der Spieler seine Söldner zum Beispiel mehrere Runden hintereinander sprinten, verlieren sie Energiepunkte, geraten außer Atem und zielen dadurch schlechter oder verlieren gar das Bewusstsein.
  • Moral-System: Jede Einheit besitzt Moral-Punkte (MP), die den gegenwärtigen Moral-Status anzeigen. Wird ein Söldner angeschossen oder werden befreundete Einheiten getötet, sinken die MP des Söldners, was zu Panik und Fehlern führen kann.
  • Das Drop- und Lootsystem wurde grundlegend überarbeitet – Spieler können nun im gesamten Spiel Behälter wie Kisten oder Schränke nach Ausrüstung durchsuchen.
  • Das neue Gegner-Spawn-System erschafft abwechslungsreiche Gegner mit Ausrüstung, die zu ihrem Erfahrungslevel passt und ordnet sie eigenen Squads zu.
  • Verbesserte Gegner-Intelligenz: Gegner gehen in Deckung, bewegen sich, wechseln ihre Haltung und nutzen ihre Ausrüstung so gut, wie es ihre Fähigkeiten zulassen.
  • 15 neue, ikonische Waffen: Pistolen, SMGs, Scharfschützen- und Sturmgewehre.
  • Überarbeitete strategische Karte.
  • Alle Sektoren des finalen Spiels sind nun freigeschaltet und können erkundet werden.
Jagged Alliance: Flashback - Entwicklertagebuch #4
Auch das vierte Tagebuch mit weiteren Details ist bereits erhältlich.

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