News - KOHAN - Details : Erste Informationen zu den Völker ...
- PC
SUNFLOWERS und TimeGate Studios haben nun erste Informationen zu den Völkern
des neuen Echtzeitstrategiespiels 'KOHAN' preis gegeben. Vier verschiedene Völker
werden zur Auswahl stehen, deren Einheiten sich nicht nur in Stärken und
Schwächen einzelner Grundwerte unterscheiden, sondern auch über
spezielle Eigenschaften und Zaubersprüche verfügen - jedes Volk besitzt
demnach individuelle Merkmale. Daraus resultieren folglicherweise Unterschiede in
der Spielweise der Völker und ermöglicht spezielle Strategien und Taktiken
bei der Kriegsführung.
Besonders gute Möglichkeiten beim Bau ihrer Einheiten und der Finanzierung der Waffen haben die 'Royalists'. Durch ein sehr ausgeprägtes Ressourcenmanagement können sie die für den Bau und Kauf benötigten Rohstoffe schneller produzieren. Die 'Ceyahs' hingegen haben eine bessere Verteidigung ihrer Städte. Die Zerstörung dieser Städte wird Feinden durch den Bau von Eck- und Wachtürmen erschwert. Der Versorgungsradius der Städte, in dem der Aufbau und die Regeneration der Truppen erfolgt, ist bei den 'Nationalists' größer als bei den anderen Völkern. Dieser erweitere Radius ermöglicht eine weitreichendere Versorgung und somit eine schnellere Ausbreitung der Truppen. Das vierte Volk, die 'Councils', ist sehr schnell bei der Errichtung von Siedlungen und Städten. Besonders die entstehenden Kosten bei der Erweiterung von Siedlungen zu Städten sind bei den 'Councils' wesentlich geringer als bei anderen Völkern.
Mehr Informationen sollen in Kürze auf der offiziellen Homepage zum Spiel erscheinen.
Besonders gute Möglichkeiten beim Bau ihrer Einheiten und der Finanzierung der Waffen haben die 'Royalists'. Durch ein sehr ausgeprägtes Ressourcenmanagement können sie die für den Bau und Kauf benötigten Rohstoffe schneller produzieren. Die 'Ceyahs' hingegen haben eine bessere Verteidigung ihrer Städte. Die Zerstörung dieser Städte wird Feinden durch den Bau von Eck- und Wachtürmen erschwert. Der Versorgungsradius der Städte, in dem der Aufbau und die Regeneration der Truppen erfolgt, ist bei den 'Nationalists' größer als bei den anderen Völkern. Dieser erweitere Radius ermöglicht eine weitreichendere Versorgung und somit eine schnellere Ausbreitung der Truppen. Das vierte Volk, die 'Councils', ist sehr schnell bei der Errichtung von Siedlungen und Städten. Besonders die entstehenden Kosten bei der Erweiterung von Siedlungen zu Städten sind bei den 'Councils' wesentlich geringer als bei anderen Völkern.
Mehr Informationen sollen in Kürze auf der offiziellen Homepage zum Spiel erscheinen.
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