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News - Metal Gear Solid 2 - Zwischensequenzen : Hideo Kojima klärt auf ...

  • PS2
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Hideo Kojima, Produzent der bekannten 'Metal Gear Solid'-Reihe, gab in einem Gespräch mit der japanischen Zeitung Nihon Keizai Shimbun bekannt, warum es so viele Zwischensequenzen in 'Metal Gear Solid 2' gibt. Demnach ist die Generation Kojimas mit Videos und Comics aufgewachsen. In Solid Snakes jüngstem Abenteuer, bei der der Agent die Bösewichte erstmals auf der PlayStation 2 jagen darf, wollte er diese verschiedenen Medien in einer neuer Form verbinden und daraus ein packendes Videospiel-Erlebnis zu kreieren.

Das Action-Adventure mit dem Untertitel 'Sons of Liberty' wird in Europa am achten März erscheinen.

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