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News - Mittelerde: Mordors Schatten : Primäre Entwicklung für Next-Gen-Plattformen

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Das kommende Mittelerde: Mordors Schatten wird primär für die Next-Gen-Plattformen PlayStation 3 und Xbox One entwickelt. Das bestätigte Design Director Michael de Plater von Monolith nun in einem Gespräch mit den Kollegen von IGN. Allerdings sollen sich Inhaber einer betagteren PlayStation 3 oder Xbox 360 nicht grämen müssen.

Auch diesen Fassungen werde man sich natürlich ausgiebig widmen und in diese "soviel wie nur irgendwie möglich" integrieren. Aufgrund der begrenzteren Leistungsfähigkeit wird man dabei aber natürlich Abstriche machen müssen. Insbesondere soll dabei das Nemesis-System betroffen sein, das dafür sorgen soll, das kein Orc dem anderen gleicht. Dieses System erfordere schlicht zuviel Rechenleistung und sei inhaltlich zu umfangreich für die alten Konsolen. Aber auch davon werde man soviel wie möglich dennoch auf diesen übernehmen.

Im Übrigen sollen sich die Fassungen allerdings weitestgehend ähnlich sein. Die Mechaniken wie Kampf, Stealth und Co. bleiben im Kern gleich, ebenso wie die Handlung. Die Veröffentlichung ist für das laufende Jahr 2014 eingeplant.

Mittelerde: Mordors Schatten - Video-Interview mit Michael de Platter
Andi konnte ein Interview zum kommenden Herr-der-Ringe-Spiel Mittelerde: Mordors Schatten in London mit Michael de Platter, seines Zeichens Lead Designer bei Monolith Productions, führen.

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