04.02.2012 - Tobias Simon
Noch im Januar berichteten wir nicht nur vom neuen Patch zu The Elder Scolls V: Skyrim, sondern auch zum Creation Kit, das eigentlich noch Ende des vergangenen Monats erhältlich sein sollte. Daraus wurde bekanntlich nichts, doch schon bald hat das Warten ein Ende. Wie Bethesda Softworks bestätigte, sollen die Modding-Tools zur PC-Version des Rollenspiels ab dem kommenden Dienstag verfügbar sein.
Den Termin bestätigte Bethesdas Pete Hines, Vice President of Public Relations, via Twitter. Dort kündigte er im Zuge dessen auch eine kleine Überraschung an, wobei offen ist, worum es sich handeln könnte.
Unabhängig davon: Fleißiger Modder können folglich ab kommender Woche mit dem Creation Kit tätig werden, und die PC-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim mit frischen Inhalten erweitern.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Special [62]
Skyrim ist ein tolles Spiel - auch auf dem PC. Trotzdem gibt es da ein paar Dinge, die uns stören.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Kinect Features Trailer
Video zeigt die Kinect-Features [1]
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Kommentare
Was für ein Rechner hast du?
hier ist mein Rechner mit folgender Leistung
[b]Mein Rechner mit Windows 7 32Bit Home Premium[/b]
[b]System Manufacturer: PhoenixAward[/b]
[b]System Model: PhoenixAward[/b]
[b]BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG[/b]
[b]Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo
CPU E4400 @ 2.00GHz (2 CPUs), ~2.0GHz[/b]
[b]Memory: 2048MB RAM[/b]
[b]Available OS Memory: 2046MB RAM[/b]
[b]Display Devices[/b]
[b]---------------[/b]
[b]Card name: NVIDIA GeForce 9800 GT[/b]
[b]Manufacturer: NVIDIA[/b]
[b]Chip type: GeForce 9800 GT[/b]
[b]DAC type: Integrated RAMDAC[/b]
[b]Device Key:
Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0614&SUBSYS_00007377&REV_A2[/b]
[b]Display Memory: 1776 MB[/b]
[b]Dedicated Memory: 1009 MB[/b]
[b]Shared Memory: 767 MB[/b]
[b]Current Mode: 1440 x 900 (32 bit)
(60Hz)[/b]
[b]Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)[/b]
[b]-----------------------------------------------------------
[/b]
[b]Liste der Einstellungen im Spiel[/b]
[b]Skyrim Renderer Device Information:[/b]
[b] NVIDIA GeForce 9800 GT[/b]
[b] nvd3dum.dll[/b]
[b] RenderPath : BSSM_SV_3_0[/b]
[b] PSversion : 300[/b]
[b] VSversion : 300[/b]
[b] VStarget : vs_3_0[/b]
[b] PStarget : ps_3_0[/b]
[b] PS2xtarget : ps_3_0[/b]
[b] maxPS20inst : 512[/b]
[b] 3.0 Support : yes[/b]
[b] 3.0 Lighting : yes[/b]
[b] Nonpowerof2textures : yes[/b]
[b] FP16ARGB blending : yes[/b]
[b] FP16ARGB filtering : no[/b]
[b] Bloom lighting : no[/b]
[b] Refraction : yes[/b]
[b] 2.0 hairw : yes[/b]
[b] SLI mode : no[/b]
[b] NVapi enabled : yes[/b]
[b] Multisample Type : 8[/b]
[b] Transparency MS : no[/b]
[b] HW Thread Count : 4[/b]
Damit läuft Skyrim auch nach 4 Stunden ruckelfrei und ohne Abstürze
Ich hoffe es hilft dir
mhh jetzt hät ich doch dann gern die PC- statt eine Konsolenversion
naja die guten werdens wohl auch auf Konsole schaffen
Na Endlich können wir Skyrim zu einem Elder Scrolls machen.