07.02.2012 - Tobias Simon
Mit XCOM: Enemy Unknown soll bei Firaxis ein Klassiker des Strategiespiel-Genres wieder zu neuem Leben erwecken. Damit das Flair des Kultspiels in der Neuauflage auch ja eingefangen wird, mussten sämtliche Mitglieder des Teams das originale XCOM durchspielen. Diese Auflage gab es für die Mitarbeit von Firaxis selbst.
"Es gab einige Leute in meinem Team, die mit dem Original nicht vertraut waren und natürlich musste jeder in meinem Team dieses gespielt haben. Wenn du in unser Projekt einsteigst, dann musst du dieses eine Woche lang spielen", so Lead Designer Jake Solomon in einem Interview. Wer es innerhalb dieser Woche nicht nach Cydonia schaffe, der habe im Team nichts verloren, so die Botschaft von Solomon an die Entwicklerschar.
Das Strategie-Remake XCOM: Enemy Unknown soll für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 im Herbst 2012 veröffentlicht werden.
XCOM Enemy Unknown - Preview [14]
Das Wiederbeleben alter Marken kommt immer mehr in Mode. Dieses Mal muss die ehrwürdige XCOM-Serie dran glauben.
XCOM Enemy Unknown - Telefon-Interview mit Jason Soloman
Telefon-Interview mit Jason Soloman [1]
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Kommentare
Bin zwar riesen Fan des Originals und es ist auch eins meiner absoluten Lieblingsspiele...aber es war mir damals irgendwann einfach zu schwer. Hab es leider nie bis zum Ende geschafft. Also das is schon ne heftige Vorraussetzung dafür, dass man weiterhin an dem Spiel mitarbeiten darf, finde ich.
Was man bisher so liest, klingt jedenfalls schon mal sehr gut. Bin auch sehr gespannt, ob sie das Spielgefühl wieder genau so einfangen (oder sogar noch verbessern) können. Diese Mischung aus Akte X und Stargate is einfach nur cool.
Also wenn die Neuauflage qualitativ genauso wird wie die Ambitionen von Firaxis dann steht uns eines der besten Strategiespiele aller Zeiten ins Haus! Ich gehöre wohl zu den wenigen die damals schon das Original ausführlich gespielt haben und freu mich EXTREM auf das "Remake".