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Komplettlösung - Sam & Max: Night of the Raving Dead : Sam & Max: Night of the Raving Dead - Gelöst

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Auf geht's in ein neues Abenteuer! Das tierische Ermittlerduo 'Sam & Max' ist auch in diesem Monat wieder im Einsatz, um der Gerechtigkeit Genüge zu tun. Wir haben die beiden für euch begleitet und klären in unserer Komplettlösung von 'Sam & Max: Night of the Raving Dead‘, wie ihr Episode 3 der zweiten Staffel des Adventures erfolgreich meistert.

Kapitel 1: Wo befindet sich die Zombiefabrik?


Zeitrahmen: 10 Minuten
Schwierigkeitsgrad: leicht

Auf geht's! Verfolgt nach der Introsequenz den Zombie, der die Hand von Jesse James aus eurem Büro gestohlen hat, und stellt ihn auf der Straße. Blöderweise habt ihr keine Chance, das Kauderwelsch, das aus seinem verwesten Mund kommt, zu verstehen. Ihr braucht also eine Art Translator. Euer erster Weg führt euch daher zu Sybil. Befragt sie nach der Location der Zombiefabrik und versucht (erfolglos), die Seelenverwandtschaftskugel von ihrem Schreibtisch zu mopsen.

Hier gibt es nun vorerst nichts mehr für euch zu tun. Sucht daher Stinky's Diner auf, unterhaltet euch mit der Besitzerin und erkundigt euch, ob ihr die Lampe neben der Jukebox haben könnt. Schraubt anschließend die Glühbirne aus der Lampe und rennt zum PimpLeCar-Shop. Absolviert dort das neueste Minispiel und verdient euch eine neue Antenne für euer Fahrzeug. Erkundigt euch anschließend auch bei den Computern nach der Zombiefabrik und erfahrt zu eurer Überraschung, dass sich die Fabrik im schönen Stuttgart befindet.  Einen Klick auf euer gepimptes Polizeiauto später, macht ihr euch auch schon auf den Weg in die Stadt.


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