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News - Square Enix : Keine Differenzierung zwischen Ost & West

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    Square Enix hat nach seiner diesjährigen Übernahme des europäischen Entwicklers Eidos nicht vor, zwischen dem westlichen Markt und dem asiatischen zu unterscheiden. "Wenn wir Spiele entwickeln, werden wir bei unsere Zielgruppe nicht in Westlich und Japanisch unterteilen," so Akitoshi Kawazu, Produzent von The Crystal Bearers.

    Vielmehr wolle man versuchen, die Gemeinsamkeiten beider Kulturen wie das Sammeln von Gegenständen oder eine größere Spielfreiheit in den Vordergrund zu stellen. Der Hauptunterschied zwischen Ost und West läge nämlich eigentlich mehr im Design.

     

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