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News - Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - Erste Details : Infos und Wissenswertes zum Sequel ...

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Wie bereits im letzen Monat angekündigt, sind in den aktuellen Ausgaben der US-Magazine Computer Gaming World und Electronic Gaming Monthly die versprochenen Previews mit einer Fülle an ersten Informationen und Details zum kommenden 'Knights of the Old Republic 2' erschienen. Zudem wurde der US-Termin des von Obsidian Entertainment entwickelten Sequels zum RPG-Hit bekannt: Im Februar 2005 soll das Spiel demnach in den USA erscheinen.

'Star Wars Knights of the Old Republic: The Sith Lords' - so der offizielle Titel - spielt fünf Jahre nach dem Vorgänger. In der Rolle des letzten Jedis seiner Art und Veteran aus den Mandalorian Krieg, versucht ihr die völlig aus den Fugen geratenen Verhältnisse der Republik wieder zu ordnen. Da der Vorgänger unterschiedliche Spielenden zuließ, wird auch der Hintergrund von 'The Sith Lords' nicht an den ersten Teil anschließen. Das bedeutet auch, dass ihr von null anfangen und auf den alten Spielstand verzichten müsst. Zwar wird die Handlung linear verlaufen, lässt euch aber die Freiheit gut oder böse zu sein. Bewegen könnt ihr euch auf insgesamt sieben Welten, von denen auch schon einige aus dem Vorgänger bekannt sind. Jedoch wurden diese stark überarbeitet. Dantooine und Telos wurden bisher bestätigt.

Bisher bekannte Features von 'Star Wars Knights of the Old Republic: The Sith Lords':
  • Zu Spielbeginn führen Gespräche in die Handlung des Vorgängers ein. In deren Verlauf wird auch der Verlauf von 'The Sith Lords' beeinflusst
  • Einer der ersten Aufgaben stellt die Reparatur des Ebon Hawk-Raumschiffes dar, welches im weiteren Spiel als Transportmittel dient
  • Im Laufe des Spiels stößt man auf neue sowie auf einige bekannte Gesichter des Vorgängers: Revan (nicht spielbar), HK-47, der Droide T3-M4, Jedi Krela und Attan Rand
  • In der zehnköpfigen Party gilt es die speziellen Fähigkeiten der Mitglieder gezielt einzusetzen
  • Je nachdem ihr der guten oder bösen Seite nahe steht, verändert sich auch die Gesinnung eurer virtuellen Freunde. Entweder folgen sie eurer Einstellung, oder wenden sich genau gegen sie.
  • Entwickelt sich euer Charakter brav fort, stehen ihm Prestige-Klassen offen. Diese sind Sith Lord, Sith Marauder, Sith Assassin, Jedi Master, Jedi Watchman und Jedi Weaponmaster
  • Die Kämpfe verlaufen nahezu identisch zum Vorgänger: Bis zu drei Charaktere können gesteuert werden; nur sollte man nun das verfügbare Waffenarsenal vermehrt einsetzen und nicht nur das Lichtschwert
  • Quick Key Slots ermöglichen den schnellen Zugriff auf zwei verschiedene Waffenkonfigurationen
  • Vier neue Force Powers als Spezialkräfte lassen beispielsweise die Gesinnung von Feinden erkennen, oder weit entfernte Orte erblicken
  • Ein Multiplayer-Modus ist nicht geplant
'The Sith Lords' wird die Grafik-Engine von 'Knights of the Old Republic' verwenden, die aber bis aufs letzte ausgereizt werden soll: Bessere Lichteffekte, Wettereffekte und Kampfanimationen sollen erzielt werden. Neue Inhalte werden nach dem Release über den Xbox Live-Service zum Download bereitgestellt. Ursprünglich war auch Bioware wieder mit an der Entwicklung beteiligt, musste die Arbeiten aber aufgeben, da man alle Kräfte in die Fertigstellung von 'Jade Empire' investiert.

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