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News - Ubisoft : Kein Platz mehr für durchschnittliche Spiele

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Mit der nächsten Konsolengeneration wird es zunehmend schwerer, sich mit durchschnittlichen Spielen auf dem Markt behaupten zu können, erwartet Ubisoft-Montreal-CEO Yannis Mallat.

Im Gespräch mit GamesIndustry erklärte er: "An einem Ende des Spektrums wird es all die großen AAA-Blockbuster-Spiele geben, die immer höhere Produktionskosten haben, mehr Wert für den Spieler bieten, aber es werden weniger sein, die einen großen Teil des Markts einnehmen."

Am anderen Ende seien Spiele für Smartphones, Tablets und Facebook zu finden, die vor allem den Casual-Markt bedienen. "Das dazwischen, der Bauch des Markts, ist der, der einfach eingebrochen und verschwunden ist", hat Mallat beobachtet. "Das heißt, es gibt keinen Raum für B-Spiele, wenn ich das so sagen kann. [...] Ich denke, dass Unternehmen, die Qualität und Werthaftigkeit für den Kunden an erster Stelle setzen, wie wir es bei Ubisoft machen, großen Erfolg haben werden."

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