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Allgemeine Informationen

Titel:
Assassin's Creed 2
System:
PC PlayStation 3 PlayStation 3 Xbox 360 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
04.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Assassin's Creed 2 - DLC Trailer

PC Icon PS3 Icon X360 Icon

Download

Beschreibung

Zwei neue Download-Inhalte erwarten euch in Assassin's Creed 2, die nun in diesem Video vorgestellt wurden.

Assassin's Creed 2 - Fakten

Mit neuem Helden Ezio geht es auf in neue mörderische Abenteuer, diesmal im Italien des Jahres 1486. Mit Da Vincis Erfindungen und zahlreichen stark überarbeiteten Gameplay-Elementen soll der Erfolg des bildschönen Vorgängers deutlich übertroffen werden.

Disclaimer

Trotz einer sorgfältigen Auswahl der hier zur Verfügung gestellten Dateien, Demos, Patches, Trainer, Videos und Movies kann Gameswelt nicht für die absolute Fehlerfreiheit der Programme garantieren. Der Download dieser Demo, Patch, Video, Movie, Trainer oder Hardware-Treiber erfolgt auf eigene Gefahr. Dies gilt auch für Assassin's Creed 2 - DLC Trailer.

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Kommentare

  • Ich habe Assassins Creed 2 zwar (noch?) nicht gespielt, aber im Video wirkt es nicht gerade so, als wenn die DLC-Stories sonderlich wichtig für das Verständnis der eigentlichen Spielstory sind. Sie bereichern vielleicht die Spielwelt oder vertiefen das Verständnis bestimmter Story-Details, die im Hauptspiel nur kurz angeschnitten wurden, aber dass macht sie nicht gleich unverzichtbar.
    Die Frau aus Kampf um Forli kam kurz im hauptspiel vor und hat Ezio geholfen, was die Sequenzen betrifft, so fragt Desmond im Spiel warum diese nicht zugänglich sind und ob etwas wichtiges passiert sei, was die Templer und Assassinen betrifft, worauf Shaun(einer von Desmonds Verbündeten) kommentiert das dort nur ein kampf um Forli stattfand und andere Dinge die jedoch für die eigentlich Mission Ezios nicht relevant waren, er jedoch versucht sie vielleicht später zugänglich zu machen ;)

  • Also mir hat Assassins Creed 2 sehr gut gefallen und ich bin gerne bereit für ca. 5€ die Erfahrung zu erweitern. Bei wem das nicht der Fall ist, der muss sich die DLC's ja nicht kaufen. Die Story hat ja auch ohne diese Sinn ergeben und war nachvollziehbar.

    Diese ständige Palaver über das für und wieder von DLC's ist einfach nur kindisch.

  • Also prinzipiell hab ich ja nichts gegen DLC's, wenns se auch wirklich ein Add-On darstellen. Is schwer zu erklären aber leicht zu verstehen... Naja wenn nach gewisser Zeit gesagt wird "wir haben uns Gedanken gemacht wie die Story weitergehen könnte..." oder "Hey diesesmal erlebt ihr alles aus einer anderen Perspektive... verfolgt Handlungen die vorher nur nebenbei erwähnt wurden und eigentlich nichts mit eurem Charakter zu tun hatten..." is das ja noch einigermaßen ok...

    Also du spielst nur Addons, die NICHTS mit dem Hauptspiel zu tun haben? Verstehe ich das richtig?

    Aber so is das ja nun wirklich nur Geldmacherei, weil die Entwickler uns Teile der Hauptstory vorenthalten haben um sie uns jetzt - zugegeben für einen nicht ganz so hohen Preis wie andere - für teures Geld anzudrehen.

    Definiere mal kurz Hauptstory. Ich habe Assassins Creed 2 zwar (noch?) nicht gespielt, aber im Video wirkt es nicht gerade so, als wenn die DLC-Stories sonderlich wichtig für das Verständnis der eigentlichen Spielstory sind. Sie bereichern vielleicht die Spielwelt oder vertiefen das Verständnis bestimmter Story-Details, die im Hauptspiel nur kurz angeschnitten wurden, aber dass macht sie nicht gleich unverzichtbar. Außerdem ist gerade das die Funktion von DLCs: die Spielwelt zu bereichern, um neue Funktionen, Orte oder Geschichten zu erweitern und auszubauen. Von einem 5-Euro DLC kann man wohl kaum erwarten, völlig losgelöst vom Hauptspiel zu existieren und eine mehrstündige, eigenständige Story zu erzählen...

  • Solange es noch so viele Leute da draußen gibt die sich hemmungslos abzocken lassen wird sowas immer mehr zum Standard werden. Bald wird es nur noch Spiele geben wo man den wichtigsten Teil irgendwo zwischen Mitte-Ende des Spiels nachkaufen muss obwohl der schon vor Monaten vor Release fertig war. Toll, nicht? :rolleyes:
    Ach junge heul doch nicht rum es ZWINGT dich niemand die DLCs zu kaufen.
    Klar hätte es im Hauptspiel sein können aber durch DLCs erhöht sich nunmal der Wiederspielwert, das scheinst du nicht begreifen zu wollen, meckerst du auch mit BioWare weil sie DLcs für DragonAge leifern damit es auf lange Sicht abwechslungsreich ist?

  • Solange es noch so viele Leute da draußen gibt die sich hemmungslos abzocken lassen wird sowas immer mehr zum Standard werden. Bald wird es nur noch Spiele geben wo man den wichtigsten Teil irgendwo zwischen Mitte-Ende des Spiels nachkaufen muss obwohl der schon vor Monaten vor Release fertig war. Toll, nicht? :rolleyes:

  • Also prinzipiell hab ich ja nichts gegen DLC's, wenns se auch wirklich ein Add-On darstellen. Is schwer zu erklären aber leicht zu verstehen... Naja wenn nach gewisser Zeit gesagt wird "wir haben uns Gedanken gemacht wie die Story weitergehen könnte..." oder "Hey diesesmal erlebt ihr alles aus einer anderen Perspektive... verfolgt Handlungen die vorher nur nebenbei erwähnt wurden und eigentlich nichts mit eurem Charakter zu tun hatten..." is das ja noch einigermaßen ok...
    Aber so is das ja nun wirklich nur Geldmacherei, weil die Entwickler uns Teile der Hauptstory vorenthalten haben um sie uns jetzt - zugegeben für einen nicht ganz so hohen Preis wie andere - für teures Geld anzudrehen.

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    07.03.2010

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