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Komplettlösung - Wolfenstein 2: The New Colossus : Komplettlösung: Kampagne, Enigma-Codes, Collectibles

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Wolfenstein 2 Komplettlösung: DLC 2: Band 3: Showdown

Aufbruch

Brecht durch die ersten Absperrungen, um in einen größeren Saal mit vielen gewöhnlichen Soldaten zu kommen. Die Levelkarte liegt in einer Ecke rechts vom Eingangsbereich. Bahnt euch einen Weg nach oben. Ein linearer Weg führt euch zu Dr. Metzes Büro. Aktiviert das markierte Tonband am Projektor und hört euch an, was der Doktor zu sagen hat. Anschließend dreht ihr euch um und betätigt den leicht zu übersehenden Schalter auf der Theke. Die grünen Schränke werden verschoben und es öffnet sich ein Geheimgang.


An zwei glatzköpfigen Wachen vorbei kommt ihr in eine Bahnhofshalle mit zwei Kommandanten. Der erste steht auf dem Übersichtsplateau, der zweite hält sich im unteren Bereich auf. Ihr könnt diesen allerdings von dem Plateau aus anvisieren und erledigen, also habt ihr so rasch beide daran gehindert, weitere Verstärkung zu rufen. Lasst euch in das Loch hinabfallen und versucht, dem Supersoldaten auf den Geländern zu entgehen.

Blinder Passagier

Am nächsten Bahnhof angekommen, habt ihr folgendes Ziel. Ihr müsst die beiden Kommandanten und alle verleibenden Soldaten erledigen. Erst dann ergibt sich die Möglichkeit, als heimlicher Passagier in einen der Zugwaggons einzusteigen. Da sich die Kommandanten im hinteren Bereich des Bahnhofs aufhalten, solltet ihr relativ schnell vorgehen und sie zuerst erwischen. Auch diesen Levelabschnitt solltet ihr vom Aufbau her wiedererkennen, da er bereits in der Kampagne vorkam.


Auf der Raumstation angekommen, schleicht ihr euch zum ersten Wohnbereich, in dem zwei Kommandanten, ein Laserhund und zahlreiche Soldaten auf Wache sind. Kurz darauf betretet ihr die Außenstege. Denkt daran, dass ihr euren Anzug regelmäßig an den Kühlstationen neu aufladen müsst, da ihr sonst überhitzt und daran sterben könnt. Beim nächsten größeren Außenbereich spürt ihr die Kommandanten auf der jeweilligen Geländerseite auf. Achtet auf die orangefarbenen Kugeln, die explodieren können.

Kurz geht es in einen neuen Wohnbereich, wieder kurz an die frische Luft und direkt wieder in die nächste Abteilung des Wohnabschnits, hin zu wenigen Soldaten. Zum Abschluss geht es dann ein letztes Mal nach draußen. In einem Bereich, der einem der vorherigen her ähnelt, stapft nebst Soldaten eine Zitadelle herum, die mächtig austeilen kann. Haltet euch also in Deckung und schießt der Zitadelle nacheinander beide Gefechtsarme ab. Ist der Platz geräumt, betretet ihr die markierte Tür und konfrontiert Dr. Metze. Jetzt müsst ihr nur noch im passenden Moment zugreifen, um eure Hinrichtung zu verhindern.

Fundorte der Schmuckstücke:

Gold 1:
Im oberen Bereich des ersten großen Raumes. Nehmt die rechte Treppe und schaut oben rechts in dem kleinen Gang.

Gold 2:
In einem Waffenkoffer in Dr. Metzes Büro.

Gold 3:
Auf der Venus gibt es einen Abschnitt mit gelb leuchtendem Dampf, in dem ihr an Fahrzeugen vorbeikommt. Das Gold liegt hinter einem Container.

Gold 4:
Kurz vor Spielende gibt es einen Bereich, in dem ihr nur kurz an der Oberfläche seid. Habt ihr das nächste Gebäude betreten, werft ihr einen Blick in einen der nahen Nebenräume.

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