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News - Arkane Studios : Spieler wollen nichtlineare Titel

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    In einem Interview mit dem offiziellen PlayStation-Blog äußerte sich Harvey Smith, Co-Creative-Director von Dishonored, zu nichtlinearen Spielmodellen. Bei Arkane Studios sei man davon überzeugt, dass die Spieler genau nach solchen offenen Spielprinzipien streben und auf der Suche danach sind.

    Smith zufolge tendieren junge Spieler trotz der Masse an linearen Titeln zu Spielen, die ihnen offene Möglichkeiten bieten. Der große Wunsch des Studios ist es, junge Spieler regelrecht vom Hocker zu hauen, in dem sie ihnen ganz neue Spielmöglichkeiten aufzeigen. Wie sieht es bei euch aus? Bevorzugt ihr lineare Spiele oder steht ihr eher auf offene Spielerfahrungen?

    Dishonored: Die Maske des Zorns - Creative Kills Trailer (engl.)
    In diesem Video seht ihr auf welche unterschiedliche Art und Weise ihr eure Feinde außer Gefecht setzen könnt.

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