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Komplettlösung - Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate : In drei Akten gegen die Finsternis

  • 3DS
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Zeitrahmen: 30 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Geht nach links und springt zur rechten oberen Plattform. Kriecht durch den Gang und erschreckt euch nicht, sobald euch ein Zombie durch die Decke hindurch angreift. Lauft zur Treppe und springt zu eurer Linken zur gelb leuchtenden Statue. Marschiert ganz nach links und klettert einen Vorsprung hinauf. Benutzt den Haken zu eurer Rechten, um euch zur anderen Seite zu schwingen. Ihr erhaltet als Belohnung den Geist von Schneider.

Aktiviert diesen sogleich und klickt anschließend den Hebel an. Ihr müsst wie schon einmal zuvor diesen Hebel mehrfach drücken, um die Tür zu eurer Rechten Stück für Stück zu öffnen. Dabei werdet ihr erneut von diversen Zombies genervt, jedoch sorgt diesmal der Geist von Schneider dafür, dass euch niemand beim Öffnen der Tür stört.

Geht rechtsherum weiter und hängt euch an den Haken. Seilt euch nach unten ab und springt nach rechts zum Skelett. Habt ihr dieses erledigt, dann folgt dem Weg und nehmt in der Nische den Bestarieneintrag entgegen. Marschiert, kriecht sowie klettert nun in die andere Richtung, bis ihr in einer Sackgasse auf eine Truhe stoßt. Plündert diese, kehrt um und begebt euch zum Haken beziehungsweise zur Tür, die ihr zuvor geöffnet habt.

Hüpft nach rechts und überquert mithilfe eines Hakens den breiten Abgrund. Nehmt den Aufzug und kämpft euch bis ganz nach rechts durch. Steigt in die Nische unter euch und springt an den Vorsprung mit dem nächsten Haken. Seilt euch vorsichtig ab und passt dabei auf den heißen Dampf auf. Sobald es nicht mehr weiter nach unten geht, stoßt ihr euch von der Wand ab und springt nach links zur Schriftrolle. Hechtet anschließend wieder nach rechts und hängt euch erneut an den Haken, um zurück nach oben sowie aus der Nische herauszuklettern.

Steigt noch weiter nach oben und folgt dem einzig möglichen Weg. Ihr erreicht irgendwann einen Teleporter, der den mittleren in der Bibliothek freischaltet. Schwingt euch anschließend rechts rüber zu einem alternativen Weg in die Küche. Vor Ort findet ihr den nächsten Bestarieneintrag sowie einen Hebel, der die Tür daneben öffnet.

Nun wird es Zeit für ein komplett neues Gebiet: Kehrt via Teleporter zurück zur Bibliothek, marschiert die Treppe zu eurer Rechten und sogleich eine weitere Treppe zu eurer Linken hinauf.

Bekämpft erneut im folgenden Raum ein paar Gegner, hängt euch an den Haken über euch und schwingt euch diesmal zur Plattform zu eurer Rechten. Folgt dem Weg nach Nordosten, um zum Spielzeugmacherjahrmarkt zu gelangen.

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