Special - Special: Die Geschichte japanischer Rollenspiele : Special
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32-Bit und danach: Europa, wir kommen!
Irgendwann war auch das Super Famicom bis aufs letzte ausgereizt,
und der nächste Konsolenwechsel stand an. Zwar erschien auf allen
großen Konsolen eine Reihe von Rollenspielen, jedoch setzte
sich vor allem Sonys PlayStation durch. Auch wurde diesmal Europa
nicht vernachlässigt. Die Anzahl der RPGs, die hier erschienen
sind, ist zwar immer noch winzig - verglichen mit der Masse, die in
Fernost produziert wird - allerdings kann man durchaus von einem Fortschritt
sprechen.
Besonders ausschlaggebend war 'Final Fantasy VII', das 1997 den
Startschuss für die Rollenspielbegeisterung in Europa gab. Die
Geschichte von Cloud Strife, einem ehemaligen Mitglied einer militärischen
Supereinheit, der gegen einen bösen Energiekonzern kämpft,
der die Weltherrschaft an sich reissen will, konnte ebenso wie das
innovative Gameplay und die beeindruckende Technik überzeugen.
Noch dazu war 'Final Fantasy VII' eines der wenigen Spiele, die durch
die hohe Komplexität, die die Story lieferte, einen bleibenden
Eindruck bei den Spielern hinterliess.
Dabei wäre es fast zu keinem Release in Europa gekommen, wenn
nicht Sony darauf beharrt hätte, diesem Titel eine PAL-Anpassung
zu spendieren. Die Übersetzung gehört zwar zweifellos zu
den misslungensten Lokalisierungsversuchen, dennoch waren die PAL-Spieler
begeistert und verlangten nach mehr.
Das bekamen sie auch. Nicht nur mit den Nachfolgern 'Final Fantasy
VIII' und 'Final Fantasy IX', sondern auch in Form einiger anderer
RPGs. Zum Beispiel im PSX-Remake des Sega Mega-CD-Klassikers 'Grandia'.
Der Titel, der vor allem durch eine kunterbunte Optik, kitschige Dialoge
und ein kurzweiliges Kampfsystem besticht, sorgte allerdings für
gespaltene Meinungen unter den Rollenspielfans. Entweder man liebte
es, oder man hasste es.
Zwar gab es einige weitere Titel, die auf Sonys Konsole erschienen
sind, jedoch wurden uns wieder einige Perlen vorenthalten. 'Chrono
Cross', der Nachfolger des oben erwähnten 'Chrono Trigger', wurde
trotz der enormen Popularität des Vorgängers und der wachsenden
Begeisterung nur in Amerika lokalisiert. Auch 'Legend Of Mana', 'Xenogears',
'Valkyire Profile' und 'Dragon Quest VII' wurden den Europäern
vorenthalten.
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Dafür sah es auf Segas Dreamcast besser aus: Mit 'Skies of Arcadia' und 'Grandia II' erschienen einige Spiele, für die sich die Anschaffung des Systems lohnte. Leider gingen sie durch die mangelnde Verkaufszahl der Konsole etwas im Rummel der PSX-RPGs unter. Bleibt nur zu hoffen, dass die PS2-Remakes der genannten Titel um einiges mehr an Aufmerksamkeit bekommen. Auch erschien auf der Dreamcast das erste Online-Konsolenrollenspiel der Welt! Mit 'Phantasy Star Online' wurden sogar die Europäer beglückt. Viele legten sich die Konsole nur wegen dieses einen Titels zu.
Die Zukunft
Die Lage in Europa hat sich seit dem letzten Konsolenwechsel entscheidend
gebessert, so kann man nur hoffen, dass sie mit dem Umstieg auf Next
Generation-Konsolen wie PS2 und Gamecube noch besser wird. Auf jeden
Fall erwarten uns einige vielversprechende Rollenspiele. Allen voran
'Final Fantasy X', das gerade in Japan drauf und dran ist, alle Verkaufsrekorde
zu sprengen. Auch will sich Square mit 'Final Fantasy XI: Online'
an einem Online-RPG versuchen, das die guten Anfänge von 'Phantasy
Star Online' konsequent weiterführt und zeigt, dass man auch
ohne 'Hack & Slay' ein gutes Multiplayer-RPG für die Konsole
schaffen kann.
Dann kommen selbstverständlich die neuen Episoden von 'Zelda',
genauso wie 'Xenosaga', welches von der Rollenspielgemeinde sehr heiß
erwartet wird. Wir sehen also rosigen Zeiten entgegen...
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