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Komplettlösung - Hitman 2 : Komplettlösung: So schaltet ihr die Ziele aller Missionen aus

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Hitman 2 Komplettlösung: Der Triumph (Moses Lee disqualifizieren)

Ziel: Sierra Knox

Ihr müsst irgendwie dafür sorgen, dass euer Ziel Sierra Knox das Rennen gewinnt und sie bei der Siegeszeremonie einen “Unfall“ hat. Dazu benötigt ihr die Verkleidung eines Rennwarts, weshalb ihr vom Eingang zum Event gleich zu eurer Linken durch den Baysidetunnel marschiert und auf der anderen Seite nach rechts in die Parkgarage geht. Wenn ihr geradeaus lauft, dann seht ihr einen Mann in einem Flamingo-Kostüm (siehe Story-Mission Pretty in Pink). Ignoriert ihn und marschiert die Treppe zu eurer Linken hinauf, um die Parkgarage gleich wieder zu verlassen.

Ihr seht hinter euch eine graue Tür, für die ihr eigentlich eine Codekarte benötigt. Ihr könnt allerdings links daneben über die Mauer steigen und müsst nun auf eine Kamera achten, die zu eurer Rechten an der Wand angebracht ist. Wartet, bis sie sich von euch wegdreht und schleicht euch direkt unter sie. Wartet weiter, bis sie sich zurück in die andere Richtung dreht und schleicht rechtsherum um die Ecke.

Ihr solltet ihr sogleich einen Rennwart von hinten sehen, der vor einem weißen Van steht. Falls nicht, dann versteckt euch in der schwarze Kiste zu eurer Rechten und wartet, bis der Rennwart an der besagten Stelle erscheint. Daraufhin könnt ihr ihn überwältigen, seine Rennwart-Montur anziehen und seinen Körper in der schwarzen Kiste von eben verstecken.

Jetzt zu eurer eigentlichen Aufgabe: Wie schafft ihr es, dass Sierra Knox das Rennen gewinnt? Na, indem ihr den schärfsten Konkurrenten Moses Lee ausschaltet! Oder besser gesagt: disqualifiziert.

Dazu müsst ihr einen weiteren Rennwart ausschalten, der auf der kleinen Treppe im Osten steht und bei der Start/Zielgeraden die Flaggen schwenkt. Versteckt seinen bewusstlosen Körper ebenfalls in der schwarzen Kiste und nehmt seine Flagge. Auf dem Bildschirm ploppen nun zwei Optionen auf, dank denen ihr Moses Lee oder Sierra Knox disqualifizieren könnt. Sobald erstere weiß leuchtet, drückt ihr die zugehörige Taste und kehrt zurück nach unten.

Der Triumph (Siegeszeremonie sabotieren)

Sierra Knox sollte nun das Rennen gewinnen und wird sich nach einer Weile auf die Tribune mit dem Siegertreppchen begeben. Ihr wiederum gelangt ebenfalls dorthin, wenn ihr nach rechts beziehungsweise in Richtung Norden über die Grasfläche spaziert und die türkisfarbene Wand zu eurer Linken anpeilt.

An der Wand sind ein Druckabregler und drei Ventile angebracht, die allesamt mit dem Feuerwerksystem auf der Tribüne gekoppelt sind. Um Sierra Knox auszuschalten,benötigt ihr einen Schraubenschlüssel. Dazu müsst ihr das Siegertreppchengebäude rechts neben den Ventilen betreten und den schmalen, abgetrennten Bereich ganz im Osten anpeilen. Achtet auf eurem Weg auf den einen Mitarbeiter, der auf dem Radar weiß gekennzeichnet ist und euch demzufolge enttarnen kann. Habt ihr den Bereich sicher erreicht, dann solltet ihr neben zwei weiteren Teammitgliedern auf ein Fass mit dem gesuchten Schraubenschlüssel stoßen.

Jetzt müsst ihr zurück zum Druckabregler gehen, diesen mit dem Schraubenschlüssel manipulieren und den Druck des rechten Ventils erhöhen. Die anderen beiden lasst ihr besser in Ruhe, weil ihr ansonsten eine noch größere Explosion verursacht und unschuldige Menschen ums Leben kommen.

Nun könnt ihr entweder warten, bis Sierra Knox zur Siegesfeier geht und ohne euer Beisein stirbt. Oder ihr begebt euch zur Südtribune,von wo ihr das Spektakel gut im Blick habt.

Intravenös (Als Sanitäter verkleiden)

Ziel: Sierra Knox

Sierra Knox befindet sich in einer Revitalisierungsbehandlung und bekommt regelmäßig Infusionen. Wenn ihr diese vergiftet, dann wird die Rennfahrerin definitiv keine Schmerzen mehr spüren.

Ihr müsst euch für diese Mission als Sanitäter ausgeben und sowohl den Rennwart- als auch den Notfallbereich ganz im Südwesten des Spielgebietes aufsuchen. Betretet hierfür ohne jedwede Waffen den Eingang zum Event und lasst euch anstandslos filzen.

Um zumindest in die Nähe der besagten Bereiche zu gelangen, benötigt ihr die Verkleidung eines Sicherheitsbeamten. Dazu lauft ihr am besten geradeaus durch die Menschenmenge sowie an den Tribünen vorbei, bis ihr die blauen Toilettenhäuschen seht. Dort sitzt auf der linken Seite ein Sicherheitsbeamter, den ihr am besten mit einem Münzwurf zur Ecke rechts daneben lockt. Sobald er aufsteht und sich die Münze holen will, überwältigt ihr ihn, zieht seine Kleidung an und schnappt euch den Event-Bereich-Schlüssel.

Dank des Schlüssels gelangt ihr ohne große Umwege zum Rennwartbereich: Öffnet die Tür westlich der Toilettenhäuschen und schließt gleich die nächste zu eurer Linken mit dem Schlüssel auf. Danach marschiert ihr nach rechts zum rot markierten Weg und betretet den besagten Rennwartbereich.

Ihr seht bereits von Weitem zwei Sanitäter, die über Sierra Knox Behandlung reden. Wartet das Gespräch ab, um die Story-Mission offiziell zu starten, und überlegt als Nächstes, wie ihr euch selbst als Sanitäter ausgeben könnt. Geht hierfür am besten ein Stückchen nach Westen und marschiert in der Südwestecke durch die kleine, schwarze Tür zu eure Rechten, um den Notfallbereich zu betreten.

Ihr platzt in ein Gespräch zwischen einem weiteren Sanitäter und einem Rennfahrer. Wartet kurz ab, bis sich letzterer zur Toilette begibt und eine Urinprobe machen muss. Danach könnt ihr nacheinander den Sanitäter und den Rennfahrer überwältigen. Zieht sogleich die Kleidung des Sanitäters an und versteckt sicherheitshalber beide Körper im weißen Schrank, der in der Südwestecke steht.

Intravenös (Sierra Knox vergiften)

Jetzt benötigt ihr eine Spritze,mit der ihr Sierra Knox vergiften könnt. Dazu marschiert ihr geradewegs nach Osten in einen Raum mit zwei weißen Schreibtischen. Ihr seht zu eurer Linken eine schwarze Tür, hinter der ein paar Schränke mit Medikamenten stehen. Direkt neben der Tür hängt ein silberner Arzneischrank, den ihr aufschließen müsst. Der passende Schlüssel befindet sich auf einem der beiden Schreibtische, die ihr im Raum just zuvor gesehen habt. Öffnet den Arzneischrank und nehmt die moderne Giftspritze.

Als Nächstes müsst ihr Sierra Knox anlocken, was ganz leicht ist: Wartet zunächst, bis das Rennen vorbei ist und Sierra von einem Sanitäter informiert wird, sie bräuchte jetzt noch nicht zu kommen. Geht nun zum selben Mikrofon und ruft ebenfalls nach Sierra, nur um sie hierher zu locken.

Wartet weiter geduldig, bis Sierra Knox eintrifft, und sprecht sie gleich an. Folgt ihr ins Nebenzimmer, wo sie sich auf einen Stuhl setzt. Jetzt müsst ihr nur noch den Infusionstropf mit der Spritze sabotieren und danach den Tropf in Knox einstechen. Alles weitere erfolgt automatisch.

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