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Komplettlösung - Metroid Prime 3: Corruption : Metroid Prime 3: Corruption

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Kapitel 26: Forschungsanlagen

Rennt geradeaus und mit dem Lift nach oben. Per Superschuss schießt ihr auf die kleine Klappe links vor dem roten Energietor und rollt dann in die neue Öffnung. Aus der Kammer, aus der ihr nun heraus kommt, könnt ihr auf den Schalter gegenüber schießen – die Tür geht auf. Folgt dem Gang. Euch kommen fliegende Kamikaze-Gegner entgegen. Weicht denen einfach aus. In einem Raum biegt ihr zweimal nach links, werdet von Phazon-Würmern angegriffen (ein Schuss im Hypermodus und die sind im Eimer) und springt dann über die Plattform an der Wand weiter, bis ihr zu einem Ballsystem auf einer Anhöhe kommt – darin findet einen Energietank. Ihr kommt damit in einen kleinen Raum, wo ein Panel repariert werden muss, dann tut sich ein Schalter für das X-Ray-Visier auf, mit dem ihr ein Tor im Altmateriallager öffnet. Ihr kommt aus dem Ballsystem wieder raus, wenn ihr in der Half-Pipe ganz nach rechts oben springt (Boost-Ball-Einsatz und etwas Geschick sind hierfür nötig) – dort ist ein weiter Schalter, der den Schacht nach draußen öffnet. Ihr seid wieder im Altmateriallager, wo euch einige Kommandopiraten zu Leibe rücken - im Hypermodus ausschalten und dann über den neuen Weg nach oben zum Metroid-Nutzbereich.

Erneut greifen euch dort Piraten an. Schaltet sie aus und es tut sich ein X-Ray-Schalter auf, der einen Lift nach unten aktiviert. Unten angekommen, findet ihr links Energiezelle 7 und rechts ein Panel, das repariert werden muss. Dann geht's wieder zurück nach oben. Erneut werdet ihr angegriffen, erneut ist der Hypermodus der schnellste Weg, um die Gegner los zu werden. Dann könnt ihr als Morphball in der Mitte in die Säule rollen und nach oben fahren könnt. Auf der höheren Ebene im Metroid-Nutzbereich sind zwei Türen. Zum einen eine Eistür, bei der ihr zwar nicht weiterkommt, aber ein Ballsystem findet, in dem eine Missile Expansion versteckt ist. Zum anderen gibt es noch eine zweite Tür. Hier findet ihr eine Prallwand, mit einem Mehrfach-Raketen-Schalter. Aktiviert ihn und eine zweite Prallwand zeigt sich – per Screw Attack geht es weiter nach oben.

Wenn ihr dem Gang folgt, findet ihr den unter Beschuss geratenen GF-Soldaten. Rettet ihn und folgt dann seinen Anweisungen. Per Lift geht es nach oben.

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