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Komplettlösung - Resident Evil 4 : Resident Evil 4

  • Wii
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Kapitel 1.2
Resident Evil 4: Wii Edition
Dieses Teilkapitel beginnt gleich mit einem QTE, in dem ihr euch vor dem axtschwingenden Gegner retten müsst. Tut dies und seht euch den Rest der Zwischensequenz an. Ihr habt nun Bekanntschaft gemacht mit eurem neuen Freund Luis, der sich allerdings gleich wieder aus dem Staub macht. Nehmt die Munition an euch und betretet den Gang. Auf halbem Weg begegnet euch der Händler und bedeutet euch, dass ihr hinter das Haus kommen sollt. Speichert bei Bedarf, nehmt die Munition neben der Haustür und begebt euch danach hinter das Haus, um das Angebot des Händlers in Augenschein zu nehmen.

Ihr solltet euch zu diesem Zeitpunkt jedoch mit allzu großen Käufen zurückhalten und vorerst lediglich das Sturmgewehr samt Zielfernrohr erwerben. Habt ihr, wie empfohlen, die beiden Schätze auf eurem bisherigen Weg an euch gerissen, so könnt ihr diese nun beim Händler gegen Bares einlösen und euer Budget erhöhen. Wartet unbedingt mit dem Verkauf des Biersteins, dieser lässt sich nämlich mit drei Juwelen ausstatten und bringt so letztendlich sehr viel mehr ein.

Resident Evil 4: Wii Edition
Danach geht es zurück zur Vorderseite des Hauses, wo ihr in einer Kiste ein Item findet. Stellt euch nun an die Wand vor eines der Löcher und erfahrt in einer kurzen Zwischensequenz, wie es um das hinter der Mauer befindliche Terrain steht. Kramt euer Sturmgewehr hervor, kombiniert es mit dem Zielfernrohr und eliminiert alle patrouillierenden Dorfbewohner. Geht danach durch die Doppeltür und macht euch auf eine Schar von Dorfbewohnern gefasst, die von allen Seiten zu euch stoßen. Einige sind sogar wieder mit Dynamit bewaffnet. Passt also gut auf.
Resident Evil 4: Wii Edition
Um Munition zu sparen, könnt ihr die Dorfbewohner auch über die Brücken führen und dann mit einem Treffer in die Tiefe stürzen lassen. Daneben müsst ihr die zwei Stücke eines Wappens finden, die zusammen den Schlüssel zum Tor am Ende des Bereichs darstellen. Die eine Hälfte findet ihr in einer Truhe auf dem Dach des Hauses im Nordwesten, während ihr die andere Hälfte in einer Truhe direkt am Ende des steilen Pfades im Nordosten findet. Seid stets auf Feindkontakt gefasst und besorgt euch die Items im Haus unter der ersten Hälfte. Kombiniert danach die beiden Hälften, öffnet damit das Tor und verlasst den Bereich.

Geht geradeaus, nehmt die Items vor dem Gebäude an euch und betretet dieses. Geht durch die Tür und macht euch im folgenden Gang auf regen Feindkontakt gefasst. Folgt dem Gang, bis ihr durch eines von zwei Fenstern springen könnt und in einem großen Raum angelangt. Hier warten einige Dynamit werfende Gegner. Versucht sie schnellstmöglich auszuschalten und macht allenfalls von den Deckungsmöglichkeiten Gebrauch. Durchquert danach den mit Bärenfallen besetzten Raum und nehmt noch die Items aus den beiden Öfen an euch.

Im nächsten Raum zerstört ihr die Latten mithilfe eures Messers, die das Fenster zu eurer Linken versperren. Betretet den kleinen Raum und nehmt die wertvolle Maske mit Kerben an euch. Auch diese lässt sich wie der Bierstein mit Diamanten besetzen und bringt dann einen weit höheren Ertrag. Setzt euren Weg nun fort, nehmt die Items und verlasst das Gebäude durch die Tür am Ende des Ganges. Es folgt ein weiterer Gang und schließlich ein Schacht, in dem ein Dorfbewohner auf euch wartet. Springt den Schacht hinab, woraufhin ihr im Wasser landet. Nehmt die Items an euch und schießt euch bei Bedarf ein paar Fische, die eure Lebensenergie wieder auf Trab bringen. Danach klettert ihr die Leiter empor und gelangt wieder an die Erdoberfläche.

Resident Evil 4: Wii Edition
Nehmt die Items im Schuppen und die Taschenuhr über dem Güllefass. Geht so vor wie bei dem Perlenanhänger auf dem Bauernhof, damit das Schmuckstück nicht dreckig wird. Gebt derweil auf dem folgenden Pfad auf die Bärenfallen und Stolperfallen Acht. Betretet danach das Haus am Ende des Pfades. Hier erwartet euch euer erstes Rätsel, in dem ihr das mittlere Objekt solange drehen müsst, bis es zu den beiden unteren Mustern äquivalent ist. Dies ist eines der leichtesten Rätsel und ihr solltet es nach ein paar Versuchen geschafft haben. Im dahinter liegenden Zimmer schnappt ihr euch den Insignienschlüssel, die Items und das Dokument und verlasst den Raum durch die nächste Tür.

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