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News - Super Smash Bros. : Entwickler erklären "Konsolen"-Untertitel

  • 3DS
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Masahiro Sakurai, seines Zeichens Director von Super Smash Bros., erklärte in der Famitsu, warum man den Konsolennamen in die Untertitel der zwei unterschiedlichen Versionen hinzufügte. Demnach wollte der Entwickler Verwirrung vermeiden, die bei nahezu identischen Fassungen natürlicherweise vorkommt.

"Dieses Mal haben wir den Namen des Systems als Untertitel genutzt, um Verwirrung unter den Kunden zu vermeiden. So haben wir für beide Versionen 'Super Smash Bros. für ...' in den Titel eingefügt [...], so Sakuarai. Super Smash Bros. for 3DS ist seit einigen Tagen für Nintendos Handheld erhältlich. Was wir von der "kleinen" Version des Prüglers halten, erfahrt ihr hier. Wir halten euch weiter auf dem Laufenden.

Super Smash Bros. for 3DS - Launch Trailer
Pünktlich zum Launch von Super Smash Bros. for 3DS zeigen wir euch hier den offiziellen Launch-Trailer.

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