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News - World of Warcraft - Server werden geteilt : Wartezeiten und hohe Latenzen bald Vergangenheit?

  • PC
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Endlose Wartezeiten, hohe Latanzzeiten, Lags und heftiges Ruckeln - welcher 'World of Warcraft'-Spieler teilt diese Probleme nicht? Um diesen unliebsamen Erscheinungen Herr zu werden, will Blizzard jetzt Server aufsplitten. Derzeit soll der Entwickler an einer Funktion experimentieren, der einen Server in zwei Realms aufteilt.

Danach könnten Spieler entscheiden, auf welchem Server gespielt werden soll, für Entscheidungsfaule soll das Los entscheiden. Unbedingt notwendig wird das Update besonders mit dem Start der Erweiterung 'World of Warcraft: The Burning Crusade', das vor allem inaktive Fans des Online-Rollenspiels zurück auf den Plan werfen könnte. Nähere Informationen zum Vorhaben Blizzards findet ihr im offiziellen Blizzard-Forum.

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