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Komplettlösung - Syndicate (2012) : Hilfe für Konzernagenten

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Öffnet die Fahrstuhltür und startet den Generator im anliegenden Raum. Der sitzenden Leiche entnehmt ihr ihren Chip. Drückt den Knopf an der Konsole und eine der Türen öffnet sich. Springt in das Loch mit den Steinen hinab und ihr seht einen Mann mit Tarnanzug. Geht weiter und hackt die vielen EMP-Minen, die überall am Boden liegen. Achtung: Habt ihr sie entschärft, laden sie sich nach einer Weile wieder auf. Kämpft euch durch weitere Gegner. Hievt die Tür auf und ihr erhaltet eine neue Waffe: den Flammenwerfer. Brutzelt euch damit durch die nächsten Gegnerscharen, bis ihr in einen Gang ohne Fortführung kommt. Brecht hier das Wandblech ab und klettert hinunter.

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