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News - Assassin's Creed Shadows : Höhere Schwierigkeiten in Aussicht gestellt

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Assassin's Creed Shadows schlägt sich überaus wacker und hat nach Valhalla den bisher zweitbesten Launch der Reihe hingelegt. Aber die Fans haben Wünsche und Ubisoft reagiert.

Assassin's Creed Shadows entwickelt sich mehr und mehr zum Lichtblich für den angeschlagenen Publisher Ubisoft. Die Verkaufszahlen sehen gut aus und bis auf eine weiterhin tobende Minderheit sind auch die Spieler überaus zufrieden. Aber sie haben Wünsche. Also die Spieler. Und genau dazu hat sich nun Creative Director Jonathan Dumont gegenüber den Kollegen von GamesRadar geäußert.

Augenscheinlich stehen dabei höhere Schwierigkeiten weit oben auf der Wunschliste und Dumont zeigt sich nicht abgeneigt. Er bestätigt, dass die Entwickler "aktiv darüber nachdenken", die Schwierigkeit für einige der Spieler möglicherweise noch weiter zu erhöhen. Wie herausfordernd soll es sein? Aber wir beschäftigen uns mit diesen Dingen und beobachten, was die Leute über das Spiel sagen."

Es ist also nicht auszuschließen, dass Ubisoft tatsächlich per Update noch andere Schwierigkeitsoptionen nachreichen wird, aber auch andere Features und Ergänzungen sind durchaus möglich. "Natürlich können wir nicht alles umsetzen, aber es gibt Dinge, die wir in Angriff nehmen werden, und allein für die nächsten Updates sind einige Fehlerbehebungen und kleine Funktionsverbesserungen geplant", sagte Dumont. "Ich kann nicht einfach eine Liste erstellen. Es gibt eine ganze Menge davon. Das Team arbeitet also ständig daran, das Spiel zu verbessern, und hoffentlich werden die Leute den Unterschied bemerken, wenn sie in den kommenden Monaten Shadows spielen."

Wäre insgesamt nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, was allein Assassin's Creed: Valhalla nach dem Release noch an zusätzlichen Features erhalten hat. Abgesehen davon hat Ubisoft auch mehr Zeit, sich um neue Features und Verbesserungen zu kümmern, da das Spiel weitaus besser gepolisht auf den Markt gekommen ist als sein Vorgänger, was im übrigen vor allem aus der damaligen Verschiebung resultieren soll.

Manch einer war davon ausgegangen, dass AC: Shadows aufgrund des Flops von Star Wars Outlaws noch Umbauten erhalten habe, Dumont widerspricht dem aber - die Verschiebung lag demnach darin begründet, dass "unser Spiel fertig war, sodass wir nur noch sicherstellen mussten, dass es keine Fehler gibt und dass das Spielerlebnis für die Leute einwandfrei ist."

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