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News - Assetto Corsa Rally : Neues Rallye-Spiel angekündigt, schon bald im Early Access

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Mit Assetto Corsa Rally startet ein weiterer Ableger der Assetto-Corsa-Reihe, der sich dem Rallyesport widmet. Entwickelt von Supernova Games Studios in enger Partnerschaft mit KUNOS Simulazioni.

Das kommt etwas überraschend. Supernova Game Studios, KUNOS Simulazioni und Publisher 505 Games kündigten auf der SimRacing Expo mit Assetto Corsa Rally einen neuen Ableger der beliebten Rennsimulation an und der geht schon recht bald an den Start. Schon am 13. November soll das neue Spiel auf Steam in den Early Access gehen. Eine gute Nachricht, nachdem sich Codemasters wieder aus dem Rallye-Genre zurückgezogen hat. 

Supernova Games Studios setzt mit Assetto Corsa Rally auf die Zusammenarbeit mit KUNOS Simulazioni, um die bekannte Physik-Engine für die besonderen Anforderungen von Rallye-Rennen anzupassen. Dies umfasst Sprünge, unebene Oberflächen, wechselnde Grip-Verhältnisse und dynamisches Wetter, die das Fahrverhalten der Fahrzeuge direkt beeinflussen. Jede Strecke wurde mittels Laser-Scan genau nachgebildet, einschließlich Straßenbeschaffenheit, Geländestruktur und Umgebungsdetails, um ein möglichst realistisches Fahrerlebnis zu ermöglichen. Besonderes Augenmerk liegt auf Simulationstreue, wobei Wetter, Temperatur, Oberflächenbeschaffenheit und Feuchtigkeit die Fahrzeugkontrolle aktiv beeinflussen und die Spieler zu präzisem und strategischem Fahren zwingen sollen.

Im Early Access sind zunächst 33 Kilometer vollständig gescannte Rallye-Strecken verfügbar, darunter vier Sonderprüfungen mit 18 Varianten in Wales auf Schotter und im Elsass auf Asphalt. Spieler können aus zehn ikonischen Rallyefahrzeugen wählen, darunter Fahrzeuge der WRC, Rally2 und der legendären Group B. Unterstützt werden mehrere Spielmodi, auch ein Mehrspielermodus wird im Verlauf des Early Access integriert.

Jedes Auto wurde mittels Laser-Scan und offizieller CAD-Daten möglichst detailgetreu nachgebildet. Ein erweitertes Schadenssystem kombiniert optische Deformationen mit realen Auswirkungen auf das Fahrverhalten. Ergänzt wird das Erlebnis durch authentische Soundaufnahmen von Motor, Bremsen und Driftmanövern sowie professionelle Co-Driver-Kommentare. Die visuelle Umsetzung erfolgt auf Basis der Unreal Engine 5, die für die speziellen Anforderungen von Rennsimulationen optimiert wurde.

Künftige Updates sollen weitere Strecken, Fahrzeuge und Spielmodi hinzufügen, darunter über 120 Kilometer Rallye-Strecken, Karriere-Modus, Rallye-Schule und vollständige VR-Unterstützung.

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