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News - BioShock 4 : Ex-Chef von Diablo soll das Ruder rumreißen!

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Rund um das geplante BioShock 4 ging es zuletzt drunter und drüber - doch jetzt soll der Ex-Chef von Diablo und Gears of War für Ruhe und Ordnung sorgen!

Die renommierte Shooter-Reihe BioShock soll bekanntermaßen mit einem vierten Hauptteil fortgesetzt werden, doch um diesen war es zuletzt alles andere als rosig bestellt. Zahlreiche Probleme machten sich im Rahmen der Entwicklung breit und eine Präsentation in der Führungsetage des Publishers ging offenbar ziemlich in die Hose. Deshalb wird BioShock 4 noch länger auf sich warten lassen und soll wohl doch noch einmal grundlegender überarbeitet werden.

Damit das gelingt, hat sich 2K nun renommierte Hilfe ins Boot geholt. Nur wenige Wochen nachdem Rod Fergusson bei Blizzard Entertainment ausgeschieden ist, tritt dieser nun nämlich eine neue Stelle bei 2K an. Der ehemalige Chef von renommierten Franchises wie Gears of War und Diablo soll nun die BioShock-Reihe überwachen - und damit auch das Entwicklerstudio Cloud Chamber und eben BioShock 4.

Would you kindly allow me to share some news? I’m returning to 2K as Head of the BioShock Franchise, leading Cloud Chamber! I’m deeply grateful for the work the studio has done so far, and I’m committed to building a BioShock game we’ll be proud of and that our players will love.

— Rod Fergusson (@rodfergusson.bsky.social) 19. August 2025 um 17:20

Cloud Chamber werkelt seit geraumer Zeit an BioShock 4, unlängst gab es nach den vielen Problemen aber ein größeres Stühlerücken, dem auch Producer Kelley Gilmore zum Opfer gefallen ist. Via Social Media bestätigte Rod Fergusson nun selbst, dass er als "Head of BioShock" nachfolgt. Es gibt aber in diesem Kontext auch schlechte Neuigkeiten, denn im gleichen Atemzug wurde auch bestätigt, dass eine nicht genannte Anzahl an Mitarbeitern von Cloud Chamber entlassen wurde. Der Entwickler stellt sich für eine postivere BioShock-Zukunft als grundlegender neu auf.

Fergusson indes soll nicht die Rolle eines Directors in der Spiel-Entwicklung einnehmen, sondern das BioShock-Franchise als Ganzes überwachen und in die richtigen Bahnen leiten. Auch Erweiterungen der Marke wie durch eine Verfilmung bei Netflix gehören zu seinen Aufgaben.

Dass Rod Fergusson vielleicht nicht der falsche Mann für die Aufgabe ist, zeigt sich allein an der Tatsache, dass er bereits BioShock-Erfahrung mit sich bringt. Im Jahr 2012 heuerte er bei Irrational Games an und überwachte die finalen Monate der Entwicklung von BioShock: Infinite. Auch dieses Projekt war damals problembehaftet, wurde von Fergusson aber schlussendlich noch in die richtige Bahn gebracht.

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