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News - Cities: Skylines II : Weiter kein Termin: Hardware sorgt für Konsolen-Verzögerung

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Die Konsolenversion von Cities: Skylines II wartet weiter auf einen Release-Termin. Der Grund hierfür sind bestehende Probleme mit Hardware-Limitierungen.

Im Sommer wurde bekannt, dass die PlayStation- und Xbox-Versionen von Cities: Skylines II den anvisierten Release im Oktober 2024 nicht einhalten werden können und sich verzögern. Einen neuen Release-Termin kann man nun auch Monate später noch nicht nennen, denn weiter gibt es Probleme bei der Entwicklung dieser Spielfassung.

In einem Update auf Steam äußerten sich die Entwickler von Colossal Order nun zum Stand der Konsolen-Umsetzung der Städtebau-Simulation. Dort versichert man, dass die Konsolenversion intern weiter "oberste Priorität" genieße, diese sich aber aufgrund bestehender "Hardware-Limitierungen" weiter verzögere; einen Termin gebe es weiter nicht.

Im aktuellen Zustand sehe man sich sowohl mit Simulations-Problemen auf CPU-Basis konfrontiert als auch mit Grafikproblemen in Sachen GPU. Das schränke die Spielerfahrung ein, weil die Frameraten in den Keller gehen, wenn Spieler bestimmte Aktionen im Titel ausführen. Die Behebung dieser Probleme sei aufgrund bestehender Hardware-Limitierungen der beiden Konsolen eine Herausforderung.

Insgesamt habe man Cities: Skylines II auf Konsolen bislang zumindest in ein spielbares Stadium bringen können, indem man die Grafikqualität insgesamt "signifikant" herabgesetzt habe. Im aktuellen Zustand sei diese Grafikreduzierung ein so großer Kompromiss, den man nicht einzugehen bereit ist. Heißt also: Die Arbeit geht weiter.

Weitere Optimierungen in Sachen Simulation und Speichernutzung werden vorgenommen; wenn man auf ein akzeptables Level kommt, werde man weitere Infos zum Release-Termin der Konsolenfassung bekanntgeben.

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Die Städtebau-Simulation Cities: Skylines II bekommt mit "Beach Properties" ihr erstes Asset Pack spendiert.

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