News - Control: Ultimate Edition : Frisches Update hebt Konsolenversion auf neues Niveau
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Remedy Entertainment bringt endlich auch den Konsolenversionen von Control: Ultimate Edition jene Features, die PC-Spieler bereits früher genießen durften.
Auch wenn Control bereits einige Jahre auf dem Buckel hat, hört Remedy nicht damit auf, das Spiel noch weiter zu optimieren. Mit Patch 1.30 erhalten PlayStation 5, PS5 Pro sowie Xbox Series X|S Unterstützung für VRR, 120 Hz-Ausgabe und freigeschaltete Bildraten – ein Schritt, der das visuelle Erlebnis deutlich aufwertet.
Der Patch hebt die bisherigen Frame-Limitierungen in den Grafikmodi Quality und Performance auf (für Series S jedoch nur im Performance-Modus). VRR und 120 Hz sind nun verfügbar, sofern eure Hardware und euer Bildschirm mitspielen. Auf der PS5 Pro kommen zusätzliche Verbesserungen: Unterstützung für PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) zur Kantenglättung und feineren Details, verbesserte Raumreflexionen und aktualisierte Textur- und Schattenfilter tragen zu einem grafisch aufgewerteten Spiel bei. Remedy warnt allerdings: PSSR kann geringfügig Leistung kosten, weshalb ihr es bei Bedarf abschalten dürft.
Doch damit nicht genug: Spieler auf Konsolen erhalten auch Inhalte, die zuvor exklusiv waren. Drei ehemals Vorbesteller-Outfits (Astral Dive Suit, Tactical Response Gear, Urban Response Gear) sind jetzt für alle zugänglich. Zudem wird die Mission Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience, gesprochen von Hideo Kojima, für alle freigeschaltet – sie war zuvor nur in der Digital Deluxe Edition auf PS4 verfügbar.
Weitere grafische Verbesserungen auf PS5 und Xbox Series umfassen HDR-Unterstützung, eine Umstellung von SDR auf 10-Bit-Farbtiefe (zur Reduzierung von Farbstreifen), erhöhte Qualität bei Anti-Aliasing und zusätzliche Fehlerkorrekturen, etwa bei Granatenanzeigen oder Mod-Sortierungen.
Derweil befindet sich der Nachfolger Control 2 seit geraumer Zeit in der Vollproduktion. Es gibt noch keinen offiziellen Release-Termin, keinen Gameplay-Reveal (oder zumindest nichts Großes), und Details zur Story sind fast noch geheim. Remedy dürfte der Fertigstellung durchaus mit einiger Nervosität entgegen blicken, nachdem das Multiplayer-Spin-off FBC: Firebreak weitestgehend gefloppt ist.

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