News - Crimson Desert : CEO äußert sich zu DLCs, Multiplayer und Switch-2-Version
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Crimson Desert kommt derzeit nicht aus den Schlagzeilen heraus, das aber vor allem im positiven Sinne. Neben starken Verkaufszahlen und stetigen Verbesserungen durch neue Updates gibt es derweil auch einige Aussagen zur Zukunft des Spiels.
Die Versammlungen der Anteilseigner von Pearl Abyss werden derzeit sicherlich mit Spannung verfolgt, insbesondere nachdem der Aktienkurs nach den ersten gemischten Kritiken zu Crimson Desert ziemlich abgeraucht ist, sich aber derzeit massiv wieder erholt, nachdem die Verkäufe steigen und das Spiel stetig dank Updates in der Gunst der Spieler steigt.
Bei der letzten Versammlung kamen von CEO Heo Jin-young einige interessante Äußerungen. So bestätigte er, dass das Studio derzeit die Möglichkeiten einer Version von Crimson Desert für Nintendo Switch 2 unter die Lupe nimmt. "Auch wenn wir in einigen Punkten Kompromisse eingehen müssen, da die Switch 2 derzeit im Vergleich zu anderen Konsolen über geringere technische Spezifikationen verfügt, haben wir intern mit großem Interesse mit der Forschung und Entwicklung begonnen", so Heo Jin-young. Es bestehen also durchaus Chancen, dass da noch was kommt.
Bei den Verkaufszahlen sieht es weiterhin rosig aus, nachdem kürzlich erst die 3-Millionen-Marke geknackt wurde, stellt Heo in Aussicht, dass man bereits "in Kürze" die Investoren informieren wolle, wenn die fünf Millionen erreicht sind.
Auch hinsichtlich künftiger DLCs gibt es eine Aussage. Demnach sei in Bezug auf kostenpflichtige DLCs noch nichts in Stein gemeißelt, weil man sich zunächst um die Optimierung des Hauptspiels kümmern wolle. Es ist aber offenbar auch nicht ausgeschlossen, dass das Studio auf kostenlose Erweiterungen setzen könnte: "Es ist zwar gut, wenn Erweiterungspakete zu höheren Verkaufszahlen führen, doch ich glaube, dass es auch Spiele gibt, die durch die Erweiterung des Inhalts für einen Anstieg der Verkaufszahlen des Hauptspiels sorgen. Ich möchte eine strategische Entscheidung treffen, die sicherstellt, dass sich die Basisversion von Crimson Desert gut verkauft."
Einer möglichen Implementierung eines Multiplayer-Modus, der gerüchteweise durch die Szene schwirrt, erteilte Heo vorerst eine Absage. Man habe zwar versucht, intern einen Multiplayer-Modus zu implementieren, doch gibt es "eindeutig Aspekte der Grafik, bei denen wir angesichts der derzeitigen Hardware-Umgebung Kompromisse eingehen müssten". Damit dürfte das Thema zumindest vorerst vom Tisch sein.


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