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News - Crimson Desert : Deutliche Kritik seitens des Baldur's-Gate-III Studios

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Das Open-World-Spiel Crimson Desert sorgt aktuell nicht nur bei Spielern für Diskussionen, sondern auch innerhalb der Branche selbst. Michael Douse, Publishing Director bei Larian Studios (Baldur's Gate III), hat sich öffentlich kritisch zum Titel geäußert und dabei ungewöhnlich deutliche Worte gewählt.

In einem Statement bezeichnete Douse Crimson Desert als "zynische Mischung aus zusammengeklauten Mechaniken". Gleichzeitig vergleicht er das Spiel sinngemäß mit einer Art Best-of-Sammlung verschiedener Gameplay-Ideen, die bewusst kombiniert wurden, um möglichst viele Spielertypen anzusprechen.

Dabei macht er jedoch auch klar, dass diese Kritik nicht bedeutet, dass das Spiel keinen Spaß macht. Im Gegenteil, er betont selbst, dass Crimson Desert durchaus unterhaltsam sei. Seine Aussage zielt vielmehr auf die Designphilosophie ab, die hinter dem Spiel steckt.

Besonders interessant ist seine Einschätzung zur Zukunft der Branche. Laut Douse könnte genau dieser Ansatz Schule machen. Spiele, die gezielt bekannte Mechaniken aus anderen Titeln kombinieren, seien weniger riskant und deshalb sowohl im Premium- als auch im Free-to-Play-Bereich zunehmend attraktiv für Entwickler und Publisher.

Gleichzeitig relativiert er seine Kritik ein Stück weit selbst. Auch andere große Open-World-Spiele bedienen sich regelmäßig an bestehenden Ideen. Crimson Desert gehe diesen Weg vielleicht nur konsequenter als viele andere Vertreter des Genres und setze stärker auf Masse und Vielfalt an Systemen.

Die Aussagen sorgen für Diskussionen, weil sie ein grundlegendes Thema der Spieleentwicklung berühren. Innovation ist teuer und riskant, während bekannte Mechaniken oft für verlässlichere Erfolge sorgen. Crimson Desert steht damit sinnbildlich für einen Ansatz, der möglichst viele Systeme in einem Spiel vereinen will, auch wenn dabei die klare Linie verloren gehen kann.

Ob dieser Mix langfristig funktioniert, bleibt abzuwarten. Klar ist aber, dass Crimson Desert nicht nur wegen seines Gameplays Aufmerksamkeit bekommt, sondern auch als Beispiel für eine mögliche Entwicklung der gesamten Branche. Pearl Abyss wird es wenig stören, nachdem Crimson Desert gestern die 4-Millionen-Marke geknackt hat.

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