News - Crimson Desert : Kein Soulslike und keine Mikrotransaktionen
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In etwa einem Monat erscheint Crimson Desert und die Spannung ist groß. Das Open-World-Rollenspiel sieht wahrlich nicht übel aus und die Videos zeigen interessante Spielelemente. Wird der Titel von Pearl Abyss der nächste Überflieger? Bleibt abzuwarten, aber nun wurde vom Studio zumindest eine Sache klargestellt.
Kaum ein Rollenspiel wird derzeit so argwöhnisch beäugt wie Crimson Desert. Das Spiel sieht den Trailern nach fast zu schön aus um wahr zu sein und hat im März zum Release einiges zu beweisen. Die Bossfights zumindest wecken Erinnerungen an das Souls-Like-Genre und dazu hat sich nun der Marketing Director Will Powers von Pearl Abyss in einem Podcast-Interview klar geäußert.
Demnach ist das Spiel definitiv kein Soulslike, aber den Spielern soll es dennoch nicht zu leicht gemacht werden. Natürlich müsse man einige Bosse umnieten, um mit der Story weiterzukommen und das ist mitunter nicht leicht, aber ihr habt hinreichend Optionen, solltet ihr nicht vorankommen.
Powers erklärt: "Man kann einfach gehen, etwas anderes tun, seine Waffe aufrüsten, Nebenquests absolvieren oder verschiedene Dinge finden, um sich den Kampf zu erleichtern." Also offenbar ein eher klassischer Ansatz ohne skalierende Gegner. "Das finde ich wirklich interessant, denn wenn die Leute die Bosskämpfe in diesem Spiel sehen, denken sie sofort an Soulslike. Dies ist jedoch kein Soulslike-Spiel", fährt Powers fort. "Denn Soulslike hat, wie gesagt, bestimmte Konnotationen und spezifische Definitionen, wie zum Beispiel enge Ausweichfenster und solche Dinge. Dieses Spiel ist viel mehr kombo-orientiert, und man bestimmt gewissermaßen das Tempo des Kampfes. Es gibt also keinen Moment, in dem man gut werden muss."
Solltet ihr also mal stecken bleiben, stehen euch genug Möglichkeiten zur Verfügung, durch neue Ausrüstung, Buff Food oder schlichtes Aufleveln voran zu kommen.
Nebenher erwähnt Powers übrignes auch noch, dass Crimson Desert keine Mikrotransaktionen beinhalten wird. Das ist doch auch mal eine gute Nachricht.


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