News - Crimson Desert : Spieler verärgert über temporäre Reittiere
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Die Trailer waren so verlockend, aber das Reittiersystem von Crimson Desert ist am Ende doch schwächer als erhofft. Pferde, Bären und sogar Drachen - die Liste der Reittiere in Crimson Desert ist lang, aber die Sache hat einen gewaltigen Haken und die Spieler sind nicht erfreut.
Reittiere sind immer ein Fan-Favorite in Rollenspielen und Action-Adventures und auch Kliff darf auf allerlei Getier durch Pywel hoppeln. Das Problem ist nur, dass einige der spannendsten Reittiere nicht permanent sind. So könnt ihr zwar einen Bären bezwingen und reiten, steigt ihr aber ab, ist es vorbei mit der Freude, denn der Bär geht wieder auf Angriff. Drachen können nur für einen begrenzten Zeitraum genutzt werden. Nach aktuellen Berichten liegt dieses Zeitfenster bei rund 15 Minuten, bevor die Fähigkeit wieder deaktiviert wird. Anschließend folgt eine Abklingzeit von etwa 50 Minuten in Echtzeit, bevor der Drache erneut gerufen werden kann.
In der Community wird die Entscheidung als unnötig restriktiv empfunden und es regt sich Widerstand. Viele Spieler hatten erwartet, den Drachen frei zur Erkundung der Spielwelt nutzen zu können. Gerade in einem großen Open-World-Spiel wie Crimson Desert gilt das Fliegen für viele als zentraler Bestandteil der Spielerfahrung. Stattdessen fühlen sich einige Spieler in ihrer Freiheit eingeschränkt, insbesondere da der Drache erst relativ spät im Spielverlauf freigeschaltet wird.
Die Kritik richtet sich dabei nicht nur gegen das Zeitlimit selbst, sondern auch gegen die Länge der Abklingzeit. Eine fast einstündige Pause zwischen zwei Einsätzen wird von vielen als unverhältnismäßig empfunden. Einige Stimmen sehen darin sogar ein Design, das eher an Online- oder Free-to-Play-Mechaniken erinnert als an ein klassisches Vollpreisspiel.
Nun bleibt abzuwarten, wie Pearl Abyss reagiert. Das Studio hat an sich versichert, man wolle stark auf das Feedback der Spieler eingehen. Ob das Drachenreiten in Zukunft weniger stark eingeschränkt wird, bleibt abzuwarten. Klar ist jedoch, dass gerade solche Systeme einen großen Einfluss darauf haben, wie frei sich eine offene Spielwelt tatsächlich anfühlt.


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