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News - Dragon Age: The Veilguard : Nach Flop: Kahlschlag bei BioWare

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BioWare und Electronic Arts hatten viel Hoffnung in den Release von Dragon Age: The Veilguard gesteckt. Aber die mageren Verkaufszahlen führen nun zu einem Kahlschlag beim renommierten Studio.

Das hatte sich Electronic Arts sicherlich anders ausgemalt und die einstigen Rollenspieltitanen bei BioWare ebenso. Aber seit Mass Effect: Andromeda und dem Anthem-Reinfall steckt der Wurm drin in dem kanadischen Studios. Entsprechend groß war die Hoffnung, sich mit Dragon Age: The Veilguard wieder an die Spitze zurückzukämpfen und letztendlich ist daraus ein durchaus brauchbares Spiel geworden.

Der kommerzielle Erfolg hat indes nicht geklappt, die Umsätze blieben weit unter den Erwartungen. Lediglich 50 Prozent der Prognosen konnten eingespielt werden. Das hat nun Auswirkungen auf das Studio, ebenso wie frühere Umstrukturierungen, die nach dem Ende der Veilguard-Entwicklung nun Wirkung zeigen.

Einem Bericht von Bloomberg zufolge arbeiten derweil nur noch weniger als 100 Mitarbeiter bei der RPG-Schmiede gegenüber mehr als 200 während Veilguard und 400 zu Spitzenzeiten. Ein Teil der Beschäftigten soll bereits nach dem Ende der Veilguard-Entwicklung, aber vor Bekanntwerden der Verkaufsergebnisse auf andere EA-Studios verteilt worden sein. Das soll wohl damit zu tun haben, dass bei BioWare nur noch an einer laufenden Entwicklung gearbeitet werden soll und das neue Mass Effect sich noch in der Konzeptphase befindet. Sprich, die Entwickler hätten für eine Weile nichts zu tun.

Die ursprünglich als temporär angedachte Umverteilung der Mitarbeiter soll nun aber permanent sein, zudem sollen mehr als 20 Mitarbeiter gänzlich entlassen worden sein. Man kann nun nur noch hoffen, dass BioWare mit dem neuen Mass Effect wieder in die Spur zurückfindet, auch wenn dessen Veröffentlichung wohl noch in weiter Ferne liegt. Das Spiel befindet sich nun mit deutlich verkleinertem Team in der Konzeptphase und ein Start der vollen Produktion dürfte angesichts der Umverteilung des Personals noch lange nicht in Sicht sein.

Electronic Arts hatte BioWare im Jahre 2007 übernommen und mit der Mass-Effect-Trilogie einen Riesen-Hit gelandet. Danach dank der Stern der RPG-Titanen aber zunehmend. Mass Effect: Andromeda blieb deutlich hinter den Erwartungen und der Versuch, mit Anthem ein Live-Service-Game zu starten, floppte komplett. Hinzu kamen endlose Querelen hinter den Kulissen und bergeweise fragwürdige Entscheidungen. Nun steht die Zukunft des kanadischen Studios auf Messers Schneide.

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