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News - Heroes of Might and Magic: Olden Era : Ubisoft und Unfrozen präsentieren Early-Access-Roadmap

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Das rundenbasierte Strategiespiel Heroes of Might and Magic: Olden Era hat einen erfolgreichen ersten Monat absolviert. Wie Publisher Ubisoft, das Entwicklerstudio Unfrozen und Co-Publisher Hooded Horse bekannt gaben, konnte der Titel seit dem Early-Access-Start am 30. April die Marke von einer Million verkauften Einheiten überschreiten. Um den langfristigen Support der Spielerschaft zu strukturieren, wurde nun eine detaillierte Roadmap veröffentlicht. Diese skizziert die geplanten inhaltlichen Phasen und technischen Anpassungen bis hin zur finalen Vollversion.

Die Roadmap ist in mehrere zeitliche Abschnitte unterteilt, wobei die ersten Aktualisierungen direkt auf das Feedback der Community reagieren. Für das dritte Quartal 2026 ist die Implementierung eines kooperativen Teamplay-Modus vorgesehen, der es Spielern erlaubt, gemeinsam gegen computergesteuerte Gegner oder andere Teams anzutreten. Zudem stehen in dieser ersten Phase fortgeschrittene Optionen für den Zufallskarten-Generator auf dem Programm, mit denen sich Kartengröße und Spieleranzahl flexibel im Spiel anpassen lassen. Eine Überarbeitung der Heldenfähigkeiten rundet die ersten Updates ab.

Im vierten Quartal 2026 rücken primär kompetitive und strategische Funktionen in den Fokus. Geplant ist eine umfassende Überarbeitung des Matchmaking-Systems sowie des Subklassen-Systems, welches auch als epische Klassen bekannt ist. Für die wachsende Mehrspieler-Szene wird ein lang erwarteter Beobachter-Modus inklusive einer Replay-Funktion integriert, mit dem Partien nachträglich analysiert werden können. Inhaltlich wird die Spielwelt um die Diebesgilde erweitert, die Spielern im laufenden Match zusätzliche Informationen über den Zustand ihrer Kontrahenten liefert.

Die darauffolgenden Phasen führen tiefgreifendere Gameplay-Elemente ein, darunter die Erhöhung der maximalen Zauberstufe auf Level 5 sowie die Einführung von Untergrund-Terrain auf den Karten. Für die endgültige Version 1.0 versprechen die Entwickler den Abschluss der Einzelspieler-Kampagne mit den Akten zwei und drei. Darüber hinaus soll das Spiel zum offiziellen Verkaufsstart durch einen PvE-Modus mit Roguelike-Elementen sowie durch eine offizielle Unterstützung für das Teilen von selbsterstellten Karten über den Editor erweitert werden.

Die Roadmap demonstriert, dass das Studio versucht, sowohl die Bedürfnisse von Gelegenheitsspielern im PvE-Bereich als auch die der kompetitiven Online-Community schrittweise zu bedienen. Da der Titel bereits in seiner jetzigen Early-Access-Phase auf Steam und über das Xbox Game Preview Programm für den PC verfügbar ist, können die ersten Neuerungen im kommenden Sommer direkt ausprobiert werden.

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