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News - Legacy of Kain : Reboot war in Arbeit, wurde aber eingestellt

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Die einstige Kultreihe Legacy of Kain hätte mit einem neuen Spiel zurückkehren können, doch das wurde zwischenzeitlich schon länger eingestellt.

In mehreren Lebensläufen von früheren Angestellten bei Eidos Montreal wird von einem "Dark Fantasy ARPG" die Rede, mit dem man eine "etablierte Vampir-IP" hätte wiederbeleben wollen. Design-technisch soll der Fokus dabei auf Nahkampf und Parkour-Elemente gelegen haben.

Klingt irgendwie nach Legacy of Kain? Das war es auch! Das berichtet mit Tom Henderson nun einer der zuverlässigsten Insider der Videospielbranche. Demnach habe sich tatsächlich ein Reboot von Legacy of Kain in Arbeit befunden, dieses wurde allerdings schon vor einigen Jahren wieder ad acta gelegt. Dementsprechend hat die Spieleinstellung auch nichts mit aktuellen Entlassungen beim Studio zu tun.

Das Reboot von Legacy of Kain wurde demnach im Anschluss an die Übernahme des Studios durch die Embracer Group wieder eingestampft. Intern trug der Titel den Projektnamen P16, weil es das 16. Spieleprojekt bei Eidos Montreal war, das in Angriff genommen wurde.

Am Ende wurde wohl rund ein Jahr lang an einem neuen Legacy of Kain gewerkelt, das als "Soft-Reboot" umschrieben wurde. Mittlerweile ist die IP zurück bei Crystal Dynamics; ob man dort etwas mit der Marke anfängt und diese zurückbringt, ist nicht bekannt.

Eidos Montreal soll zwischenzeitlich an einem großen eigenen Projekt arbeiten, mit dem man bereits etwa 2019 begonnen hat. Dieses Projekt soll schon hunderte Millionen Dollar verschlungen haben und die Chancen werden als gering angesehen, dass das Spiel dieses Geld wieder einspielen wird können. Trotzdem seien die Investitionen schlicht zu groß gewesen, als dass man dieses Spiel ebenfalls einfach einstampfen könne.

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