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News - Lies of P : Erstes Update nerft diverse Bosse

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Souls-Like-Spieler lieben es schwer, aber die Entwickler von Lies of P haben es offenbar ein wenig übertrieben. Ein erster Balancing-Patch nerft nun einige Gegner und bufft euren Charakter.

Es ist ungewöhnlich, dass Entwickler nur wenige Tage nach dem Release eines Spiels am Balancing arbeiten, aber bei Lies of P war das nach erstem Feedback offenbar erforderlich, denn NEOWIZ hat es offenbar an einigen Stellen etwas übertrieben. Nun wurde Update 1.2.0.0 veröffentlicht, dass einigen Bossen ein wenig die Zähne zieht und einige Charakterwerte und Skills verbessert.

So wurden bei drei Bossen die HP reduziert, darunter Fallen Archbishop Andreus, King of Puppets und Simon Manus. Bei letzetrem wurde zudem der ausgeteilte Schaden abgeschwächt. Zudem wurden auch bei einigen weiteren Monstern die Trefferpunkte reduziert und die Chance, sie zum Taumeln zu bringen, erhöht. Auch die Belohnungen für erlegte Monster wurden etwas angehoben. Zudem könnt ihr nun abhängig von eurem Capacity-Wert mehr Gewicht tragen.

Hinzu kommen noch einige Bugfixes sowie eine Optimierung für die Nutzung von DualShock- und DualSense-Controller unter Windows. Die kompletten Patchnotes sowie Hinweise bei Problemen mit den Sony-Controllern findet ihr auf der Steam-Seite zum Spiel.

Lies of P erschien am 19. September für PC, Playstation und Xbox sowie im Xbox Game Pass. Kollege Dennis attestiert dem Spiel deutliche Anleihen bei Bloodborne und Dark Souls 3 sowie einen gewissen Mangel an eigenen Ideen, konnte dem Spiel aber viel Positives abgewinnen. "... die Waffenmechanik, die präzise Steuerung und die abwechslungsreichen Bosse hielten mich konstant bei Laune. Am meisten überraschte mich aber wohl die Story mit ihren Wendungen und angedeuteten philosophischen Fragen."

Wer mehr über das Spiel wissen will, darf sich gern unseren Test zu Lies of P zu Gemüte führen, es lohnt sich.

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