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News - Marvel's Wolverine : Insomniac Games bestätigt optionalen Gore-Filter

  • PS5
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Das Entwicklerstudio Insomniac Games hat neue Details zur Barrierefreiheit seines kommenden Actiontitels Marvel's Wolverine bekannt gegeben. Wie Game Director Mike Daly in einem Interview im Nachgang des jüngsten State-of-Play-Events bestätigte, wird das exklusiv für die PlayStation 5 erscheinende Spiel eine integrierte Option bieten, mit der sich explizite Gewaltdarstellungen abschalten lassen. Damit reagiert das Studio auf die unterschiedlichen Komfortzonen der Spielerschaft, da das Abenteuer rund um den ikonischen X-Men-Helden im Vergleich zu den familienfreundlichen Spider-Man-Spielen des Hauses einen deutlich brutaleren Ton anschlägt.

Die Entscheidung, Marvel's Wolverine von Grund auf als kompromisslos gewalttätiges Spiel für ein erwachsenes Publikum zu konzipieren, war laut den Entwicklern für eine authentische Umsetzung des Charakters unumgänglich. Logan nutzt in den Kämpfen seine messerscharfen Adamantium-Klauen, was im Standardmodus zu sichtbaren Verstümmelungen, tiefen Schnitten und dynamischen Blutspritzern führt, die sogar physikalisch korrekt von der Kleidung abperlen oder im Wasser verdünnt werden. Da diese visuelle Härte jedoch nicht jeden Spielertyp anspricht, wurde parallel ein umfassender Gore-Filter als Barrierefreiheits-Feature entwickelt.

Laut Daly handelt es sich bei dieser Funktion nicht um einen simplen, binären Ein- und Ausschalter, sondern um ein nuanciertes System, das an verschiedenen Stellen im Spiel greift. Wird der Filter aktiviert, schaltet das Spiel das physikbasierte, dynamische Blut komplett ab und verhindert die Darstellung von abgetrennten Gliedmaßen. Für fest inszenierte, filmische Sequenzen – wie etwa Angriffe, bei denen die Klauen direkt durch den Kopf eines Gegners getrieben werden – nutzt das Spiel eine selektive Zensur, bei der die entsprechenden Bildausschnitte unkenntlich gemacht oder durch Unschärfeeffekte überdeckt werden.

Diese Designentscheidung unterstreicht den Spagat, den Insomniac Games bei der Entwicklung vollzieht. Während das Spiel durch seine Einstufung (USK ab 18 bzw. PEGI 18) gezielt die erwachsenen Fans der Comic-Vorlage bedient, ermöglicht der optionale Filter auch empfindlicheren Spielern oder Streamern, die eine Demonetarisierung auf Videoplattformen vermeiden wollen, das lineare Story-Abenteuer ohne die extremen Splatter-Effekte zu erleben. Das Treffer-Feedback und das grundlegende, dynamische Kampfsystem bleiben von den visuellen Anpassungen unberührt.

Wer die klassische, ungezähmte Brutalität von Wolverine erwartet, bekommt diese in vollem Umfang geliefert, inklusive eines Echtzeit-Heilungssystems, bei dem Logans tiefe Wunden im Kampfverlauf sichtbar wieder zusammenwachsen. Dass zartbesaitete Spieler den Gore-Anteil auf Wunsch herunterschrauben können, ist ein cleverer Zusatz, der niemandem schadet.

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