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News - NVIDIA : DLSS 4.5 auf der CES vorgestellt und veröffentlicht

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    Neben den potentiell steigenden Grafikkartenpreisen gibt es von der CES aus Las Vegas auch gute Nachrichten, denn NVIDIA hat DLSS 4.5 vorgestellt und direkt veröffentlicht. 

    Der Ausbau der KI-gestützten Upscaling-Technologie steht bei NVIDIA offenbar weiterhin oben auf der Liste. Im Rahmen der CES 2026 wurde mit DLSS 4.5 die neueste Version des Upscalers vorgestellt, die die mit DLSS 4 eingeführten Features weiter ausbaut und verbessert. 

    Dynamische Multi Frame Generation sowie ein neuer 6-facher Multi Frame Generation Modus stehen dabei auf dem Programm. DLSS 4.5 kann nun bis zu fünf zusätzliche Frames pro gerendertem Frame generieren, wodurch die Bildwiederholrate massiv gesteigert wird und Gaming mit über 240 FPS und Path Tracing mit GeForce RTX 50 Series-GPUs möglich wird. Die neue dynamische Frame Generation hingegen sorgt dafür, dass nur dann zusätzliche Frames generiert werden, wenn es erforderlich ist. 

    Mit NVIDIA DLSS 4.5 kommt auch ein Transformer-Modell der zweiten Generation für DLSS Super Resolution auf den Markt, das über 400 Spielen und Anwendungen, die mit GeForce RTX-GPUs betrieben werden, eine Bildqualität auf dem neuesten Stand der Technik bietet.

    Das Update der NVIDIA-App wird offiziell am 13. Januar erscheinen, wer DLSS 4.5 Super Resolution bereits heute austesten will, kann dies über die Beta in den Einstellungen aktivieren und den neuen GeForce Game Ready Treiber direkt über die App oder über GeForce.com herunterladen.

    Wo wir bei Apps sind: Gute Nachrichten gibt es auch für den Cloud Gaming Dienst Geforce Now, denn NVIDIA hat nun auch native Apps für Linus-PCs und Amazon Fire TV Stick veröffentlicht, sodass ihr euch dort nicht mehr mit Workarounds herumplagen müsst. 

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