News - Nvidia : Neue Grafikkarten der RTX 50er-Reihe, DLSS 4 und mehr angekündigt
Im Rahmen der aktuell laufenden CES in Las Vegas hat Nvidia neue Grafikkarten, DLSS 4 und mehr angekündigt. Die GeForce RTX 50er-Reihe stellt KI-gesteuertes Rendering in den Mittelpunkt.
Nvidia hat auf der CES 2025 in Las Vegas sein Portfolio für das neue Jahr vorgestellt. Im Mittelpunkt stehen die Grafikkarten der GeForce RTX 50er-Serie: Angetrieben von der Blackwell-Architektur, den Tensor Codes der fünften Generation und den RT Cores der vierten Generation, ermöglichen sie ganz neue Möglichkeiten für KI-gesteuertes Rendering. Dazu gehören neuronale Shader, digitale menschliche Technologien, Geometrie und Beleuchtung.
Insgesamt vier neue Modelle kommen auf den Markt:
GeForce RTX 5090 – 30. Januar, ab 2.329 Euro
GeForce RTX 5080 – 30. Januar, ab 1.169 Euro
GeForce RTX 5070 Ti – Februar 2025, ab 879 Euro
GeForce RTX 5070 – Februar 2025, ab 649 Euro
Die GeForce RTX 5090 GPU ist die bisher schnellste GeForce RTX GPU. Sie verfügt über 92 Milliarden Transistoren, die eine Rechenleistung von über 3.352 Billionen KI-Operationen pro Sekunde (TOPS) liefern. Damit übertrifft der GeForce RTX 5090-Grafikprozessor die Leistung des GeForce RTX 4090-Grafikprozessors um das Doppelte.
Ebenfalls angekündigt wurde DLSS 4, das die Multi Frame Generation einführt. Mithilfe von KI werden bis zu drei Frames pro gerendertem Frame erzeugt und damit die Bildwiederholrate verbessert. Zusammen mit weiteren DLSS-Technologien steigert das die Leistung im Vergleich zum herkömmlichen Rendering um das bis zu Achtfache. Zugleich bleibt die Reaktionsfähigkeit mit der Nvidia-Reflex-Technologie erhalten.
Mit DLSS 4 wird die erste Echtzeitanwendung der Transformer-Modellarchitektur in der Grafikbranche eingeführt. Die Transformer-basierten DLSS Ray Reconstruction und Super Resolution-Modelle verwenden doppelt so viele Parameter und viermal so viel Rechenleistung. Das Ergebnis sind mehr Stabilität, weniger Ghosting, höhere Details und verbessertes Anti-Aliasing in Spielszenen. DLSS 4 wird am Tag der Markteinführung auf GeForce-RTX-50-Serie-GPUs in über 75 Spielen und Anwendungen unterstützt.
Nvidia Reflex 2 ermöglicht Frame Warp, eine Technologie zur Verringerung der Latenzzeit in Spielen. Das gerenderte Bild wird auf der Grundlage der letzten Mauseingabe aktualisiert, kurz bevor es an den Bildschirm gesendet wird. Durch Reflex 2 lässt sich die Latenzzeit laut Nvidia um bis zu 75 Prozent reduzieren. Mit RTX Neural Faces werden neue RTX-Technologien für Raytracing von Haaren und Haut ergänzt. Hinzu kommt RTX Mega Geometry, die bis zu 100-mal mehr Raytracing-Dreiecke in einer Szene ermöglicht.

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