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News - Resident Evil Requiem : Neues Gameplay und frische Infos vom großen Showcase

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Der neue Teil bietet mit den beiden Protagonisten zwei gänzlich unterschiedliche Herangehensweisen. Darauf und auch auf die eingesetzten modernen Technike ging der gestrigen große Showcase näher ein.

Wie angekündigt hat Capcom im Rahmen eines großen Showcase frische Eindrücke aus dem näher rückenden Resident Evil Requiem präsentiert. Dabei wird mehr denn je deutlich: Die beiden unterschiedlichen Protagonisten bieten euch gänzlich unterschiedliche Gameplay-Ansätze, so dass ihr im Grunde zwei Resident-Evil-Spiele in einem erhaltet.

Das Gameplay rund um FBI-Analystin Grace Ashcroft wurde demnach den Serienablegern Resident Evil 2 und Resident Evil 7 nachempfunden, setzt also auf traditionellere Horror-Elemente. Die Mechaniken rund um Leon S. Kennedy sind dagegen deutlich mehr auf Action ausgelegt und richten sich somit eher nach Resident Evil 4. Mit beiden Hauptfiguren könnt ihr jeweils aus der Ego-Perspektive für ein intensiveres Spielerlebnis oder aber aus der Third-Person-Perspektive für dynamischere Action zocken. Während des Spielverlaufs könnt ihr frei zwischen den Perspektiven wechseln.

In Resident Evil Requiem untersucht Leon Kennedy eine Reihe verdächtiger Todesfälle, wobei er auf eine Vielzahl von Waffen zurückgreifen kann. Es gilt, seine Fähigkeiten zu perfektionieren, Gegnerangriffe abzuwehren und diese auch mit Finishing-Moves zur Strecke zu bringen.

Grace Ashcroft beginnt ihre Reise indes in einem von Zombies überrannten Sanatorium und mit mit ihrem scharfen Versatnd entscheiden, gegen welche Gegner sie kämpft und welchen sie lieber ausweicht. Das Gameplay wird hier durch begrenzte Ressourcen und Tragkraft ausgezeichnet, so dass ihr auch kritische Entscheidungen treffen müsst.

In Sachen Schwierigkeitsgrad könnt ihr aus mehreren Stufen wählen. "Casual" bietet auch beispielsweise Zielunterstützung sowie eine großzügigere Gesundheit und Feindausdauer. "Strandard Classic" soll die Spannung erhöhen und um zu speichern benötigt ihr "Ink Ribbons". 

Technisch wird Resident Evil Requiem für den PC speziell optimiert, so dass eine Reihe moderner Techniken unterstützt wird. Seitens NVIDIA kommen beispielsweise DLSS 4 Path-Traced-Effekte zum Einsatz.

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und auch NVIDIA GeForce NOW. Den vollständigen Showcase mit reichlich neuem Gameplay könnt ihr euch noch einmal anbei zu Gemüte führen.

 

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